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Robert -
16.02.2006 - 11:28
Und wer ist innovativer? Apple, die anderer Leute Shareware komplett nachprogrammieren? Linux? Und was ist am Vista Sicherheits- und MultiUser-Modell schlecht? Was ist an Vista groß geklaut?
Torsten -
16.02.2006 - 09:14
Ich bin kein Windows Hasser, aber auch kein Fanboy, ich benutze alle 3 (Windows, Linux und Mac OSX) sehr gerne. Nur ist MS zu wenig innovativ.
Torsten -
16.02.2006 - 08:48
Sicher, es wird Zeit für die Vista Beta beim Kunden, geklautes GUI und geklaute Features + schlechtes Sicherheits- und MultiUser Modell.
Robert -
16.02.2006 - 00:22
Hm, VB hat auch Abhängigkeiten, wenn auch nicht so große und in VC2005 kann man sie ganz einfach umgehen (C und C++ Libs statisch linken). Aber ich sag ja, es wird Zeit für Vista
Torsten -
15.02.2006 - 23:50
Mehrere Leute kehren zu VB - und VC 6 zurück, wegen der Abhängigkeiten. VC2005 ist aber nicht schlecht, vor allem der Support der Softtabs gefällt mir.
Robert -
15.02.2006 - 23:24
Uuuh. Schenk Domy VB-Express zu Ostern
Torsten -
15.02.2006 - 23:03
@Eiswuxe: Nein. Domy wollte die WinXP Buttons nutzen, die gab es aber mit Radio Buttons nicht und jetzt muß er noch die Abfrage einbauen. Er benutzt VB6.
Bronko -
15.02.2006 - 17:56
lol, das ist bestimmt ein Major-Bug!
Oder man spielt sie nacheinander, die Triologie an einem Stück.
Eiswuxe -
15.02.2006 - 15:24
Was passiert denn bei dem Turrican Almanach, wenn man zB bei Amiga die Checkbox bei T1,2 und 3 anklickt und dann auf RUN klickt? Spielt man dann alle drei gleichzeitig? =)
Robert -
14.02.2006 - 14:18
Jo. Versuchen auch gerade jede Menge Leute bzw. Bots auf irgendwelche Anwendungen zuzugreifen, die ich gar nicht installiert habe
Bronko -
14.02.2006 - 14:12
Robert, dein Server ist in letzter Zeit irgendwie schlecht gelaunt...
Bronko -
14.02.2006 - 13:07
Au weia, das mit dem roten Kreuz schlägt ja wieder mal alles... Denen spende ich nie wieder was!
Bronko -
14.02.2006 - 11:17
Na, wenn Du sonst nichts zu tun hast...
Aky -
14.02.2006 - 11:17
Weiah...keine Medipacks mehr in Spielen...
http://golem.de/0602/43339.html
i e -
14.02.2006 - 10:10
Whoops, this is the correct link.
http://home.tu-clausthal.de/~utaba/A600/videos/turrican2.avi
i e -
14.02.2006 - 10:09
http://home.tu-clausthal.de/~utaba/A600/videos/t2avi.jpg
Slayer -
14.02.2006 - 00:00
Jetzt dürfte es hier sogar der letzte RuvFican checken:
http://de.geocities.com/pso_slayer/bronkomaniadeluxe.png
Bronko -
13.02.2006 - 23:36
Ich sehe ja wohl, was gemeint ist, aber wenn man nicht durch vorherige Umstände darauf gepolt ist, sieht man nur einen netten Screenshot aus meinem neuen tollen Level.
Slayer -
13.02.2006 - 23:01
Man sieht halt nur was man sehen will.
Slayer -
13.02.2006 - 23:00
Ich hab's wohl geschafft du Klug'sscheißer.
Bronko -
13.02.2006 - 22:40
Naja, das Leben kam da ja goldrichtig...
Bronko -
13.02.2006 - 22:33
Ja, Apostroph's!
http://www.apostrophen-alarm.de/
Aber komm Slayer, Du hast es nicht ganz geschafft, für einen Unbeteiligten sieht das harmlos aus...
Slayer -
13.02.2006 - 22:10
Da Robert's funzt, funzt auch Bronko's:
http://de.geocities.com/pso_slayer/bronkomania.png
(Und bringt einen unanständigen Turrican zu Tage.)
Bronko -
13.02.2006 - 21:49
Das ist jetzt mal die Gelegenheit, was ich schon lange fragen wollte: Wo zur Hölle sind jetzt eigendlich die Logs?!
Robert -
13.02.2006 - 21:24
Steht im Chatlog.
Bronko -
13.02.2006 - 21:21
Wie hast Du das denn festgestellt?
Robert -
13.02.2006 - 20:40
Jippie, mein T Starter funktioniert.
i e -
13.02.2006 - 19:07
Im sorry for the lack of English, I was very frustrated at that day but the guy is gonna edit and replace a better readable interview, coming soon
Bronko -
13.02.2006 - 16:13
Eine.
tinte -
13.02.2006 - 16:01
sagt mal ... auf wieviel Disketten ist Turrican III für den Amiga?
Robert -
13.02.2006 - 14:55
Ich hab gleich gewusst, wo der Link hinführt - ich beeil mich ja schon.
Aky -
13.02.2006 - 08:39
Aha...ein Job für den Robert, da sollte er schnell fertigstudieren:
http://golem.de/0602/43284.html
i e -
12.02.2006 - 20:29
TRS, you still have the same Email adress I use? I could provide you some facts
Robert -
12.02.2006 - 16:39
Ach, Dein Computer ist doch kaputt. Aber für den Chat heute muß es noch reichen.
Bronko -
12.02.2006 - 10:11
Klar, hab ich auch schon, ging nicht so gut... Mitlerweile gibt es ja eh andere Möglichketiten, auch an RA95 ranzukommen...
Robert -
12.02.2006 - 01:33
XPs Soundblaster-Emu ist schlecht. Versuch's mal mit VDMSound.
Bronko -
12.02.2006 - 01:22
m)
Bronko -
12.02.2006 - 01:22
Stimmt, damals gab es noch nichts bei google, als ich es unbeding zocken wollte... Ach, da fällt mir ein: Das DOS-Setup funktioniert, aber mein System ruckelt bei Dosprogrammen, wenn sie Soundblaster Sound machen sollen. (Wüsste zugern waru
Robert -
12.02.2006 - 01:00
Jep, das erste. Gibt in Google ja auch viel dazu.
Bronko -
12.02.2006 - 00:42
Vielleicht sollte ich mir doch SP2 besorgen?
Wie gesagt, ich meine das erste Red Alert.
Robert -
11.02.2006 - 23:52
Juhu, wir verstehen uns wieder. Aber hier funktioniert die Red Alert-Installation allein durch den Kompaschnack, Martin spielt jetzt. Seltsam.
Bronko -
11.02.2006 - 23:25
auf. Vielleicht klappt es ja, das Ding mit einem Win98 Rechner übers Netzwerk zu installieren?
Bronko -
11.02.2006 - 23:24
Achso, ich dachte du meintest XP und ältere. - Zu Red Alert: Ganz doof bin ich ja nun nicht. :P Auch mit sämtlichechen Kompatiblitätsschnickschnack: Das Setup richtet sich ein (der Balken vom Assi geht auf 100%), und hört ohne Meldung
Robert -
11.02.2006 - 23:14
Vielleicht habe ich mich ja undeutlich ausgedrückt: Die Geschichte mit Direct3D ist meines Wissens die einzige größere Sache in Bezug auf Spielekompatibilität in der sich XP und Vista unterscheiden.
Robert -
11.02.2006 - 23:12
Nö, das liegt wie üblich daran, dass das Setup das Betriebssystem nach seinem Namen fragt (was man unter XP leicht umgehen kann). Aber eben weil das nicht an D3D liegt, ist da doch gar kein Zusammenhang
Bronko -
11.02.2006 - 23:06
In XP, und der Zusammenhang ist, dass das wohl kaum an Direct3D liegt.
Robert -
11.02.2006 - 22:49
In XP oder wie oder was? Und wo ist der Zusammenhang hin?
Bronko -
11.02.2006 - 20:33
Und warum funktioniert das Setup von Red Alert1 nicht?
Robert -
11.02.2006 - 19:27
Wird Vista auch, ist ja immer noch ein Windows NT. Für Spiele von Belang ist, dass Direct3D < 9 nicht mehr vom Treiber bereitgestellt wird, sondern von Microsoft mittels D3D9 implementiert wird. Das kann besser oder schlechter sein.
Bronko -
11.02.2006 - 18:04
Gut, und wie abwärtsinkompatibel wird es sein? XP spielt ja wenigstens noch die meisten Win95 und Win98 Programme ab...
Robert -
11.02.2006 - 16:39
Jo, aber das ist dann eben doch der Fall
Bronko -
11.02.2006 - 15:58
Gut, falsch formuliert, "ich glaube nicht, dass Dinge dank Vista bei mir schneller laufen würden..." :P
Robert -
11.02.2006 - 00:34
Deinen PC modifiziert es nicht. Direct3D läuft nur dank neuem Treibermodell viel schneller. Hardwareanforderungen hatte Windows noch nie wirklich und in Vista wird sich das auch nur für die neue Luxus-Oberfläche ändern.
Bronko -
11.02.2006 - 00:25
Hab mir mal ein paar Infos besorgt... Ich glaube nicht, dass es meinen PC schneller macht, wo er gerade mal die unterste Grenze der Anforderungen berührt...
Robert -
10.02.2006 - 23:50
Bei mir läuft T2002
Aber Torsten verstehe ich nie, wenn's um Windows geht. Die GUI war in Windows seit jeher unter AmigaOS-Niveau, mit Vista ändert sich das endlich. Darauf habe ich 10 Jahre gewartet.
Bronko -
10.02.2006 - 23:02
Irgendwas ging nach dem Servicepack nicht mehr, was war das? Ach, bei manchen T2002...
Torsten -
10.02.2006 - 23:00
MS doktert immer am GUI rum, obwohl das ja selbst bei Win95 schon gut war, die sollten mehr am System selbst tun.
Robert -
10.02.2006 - 22:37
In XP hatte irgendein Service Pack oder Patch irgendwas repariert, was nicht funktioniert hatte? Was war das?
Aky -
10.02.2006 - 22:33
Mir war die Pause zwischen 98 und XP zu kurz...ich hab mich an das bunte XP immer noch nicht gewohnt, läuft bei mir nur im 98-Look. Aber auch Vista wird diverse Servicepacks und Patches brauchen, bis es halbwegs funktioniert.
Robert -
10.02.2006 - 21:51
Allerdings ist Vista in Sachen Spiele schneller als XP
Mir war die Pause zwischen XP und Vista zu lang, hätte ruhig zwischendrin noch was kommen können.
Robert -
10.02.2006 - 21:49
XBox-Spiele sehen einfach nur deswegen so gut aus, weil sie auf genau eine Hardwarekonfiguration zurechtoptimiert sind.
Robert -
10.02.2006 - 21:49
Den Sinn eines Game-Modus verstehe ich nicht, denn das Swapping macht doch gleich alles für das Spiel frei, wenn es allen Speicher auf einmal anfordert (und so hat ein Spiel zu funktionieren).
Bronko -
10.02.2006 - 19:45
Ich will auch nicht wechseln, ich bleib bei XP mit Sp0, solang es geht!
Aky -
10.02.2006 - 19:25
Ich will aber nicht ständig Betriebssysteme wechseln...98 lief viele Jahre sehr gut, XP deutlich kürzer...dann Vista...da gibts garantiert genug Kompatibilitätsprobleme und Windows-nach-Haus-telefonieren-Funktionen, DRM usw usf...
Torsten -
10.02.2006 - 18:55
Man hat bei der XBOX gesehen, wieviel Power durch Sachen wie Swapping, GDI usw. verloren geht.
Torsten -
10.02.2006 - 18:54
Wenn MS Vista als Spieleplattform ansieht, sollte sie mal eine Art Game Modus impl. wo wirklich nur noch das läuft, was nötig ist.
Robert -
10.02.2006 - 18:01
Ist es irgendwie schwer, das zu installieren? Dass Microsoft Vista als eigene Spieleplatform ansieht und dementsprechend auch für eine Art Start-Lineup sorgt, ist schon länger bekannt. Mir ist's nur recht.
Aky -
10.02.2006 - 16:24
Mannomann...Microsoft...Halo2 kommt also doch für PC, aber nur für das neue Vista...na wenn das Schule macht, kann ich meinen PC ja wieder abschaffen und gänzlich auf Konsolen zum spielen umsteigen...*grummel*
Robert -
10.02.2006 - 10:21
Oh, immer noch weg. Jedenfalls läuft der Back2Roots-Server noch, die ganzen Unterseiten sind noch da.
Torsten -
10.02.2006 - 08:29
Weiß jemand was mit Back2Roots los ist ?
Bronko -
09.02.2006 - 16:00
Ach die Smileygeschichte...
- Zu den Shots: Mir gefallen die Grafiken, die an T1 erinnern.
Eiswuxe -
09.02.2006 - 15:29
Kurzes Lebenszeichen von Hurrican: Es gibt neue feine Screenshots
http://www.poke53280.de
Robert -
09.02.2006 - 15:24
Also Bronko, daran warst Du schuld, also mecker nicht.
Bronko -
09.02.2006 - 15:12
Und wieder weg.
Robert -
08.02.2006 - 21:45
Ist wieder da.
Aky -
08.02.2006 - 21:01
Robert? Ist Deine Site down? Was na los...kein Dokument sagt der Firefox...
Aky -
08.02.2006 - 07:19
Weil ich an einem Tag nach Ulm und zurück mußte, da war leider keine Zeit meinem Geleit zu folgen.
Robert -
07.02.2006 - 00:27
Der sollte Dich hier her geleiten, warum hast Du ihn überholt?
Bronko -
06.02.2006 - 22:13
Ähm, genau, preiselt die Beeren, äh preiset den Herren!
Aky -
06.02.2006 - 22:06
Oh Zeichen, Oh Wunder! Da fährt man nur 80km am Robert vorbei, und was überholt man an der nahesten Stelle zum Odenwald? Einen schwarzen Benz mit Kennzeichen S-T2002! Gepriesen sei der Herr!
Bronko -
06.02.2006 - 16:17
Das lief auf Pro7... Ist das eine ganze Serie?!
Torsten -
06.02.2006 - 14:05
http://www.syntheticsw.com/~wizard/tmp/BillAtHome.mpg
(22 MB groß
Robert -
06.02.2006 - 13:46
Ah. Doch interessanter als es aussieht.
Jan -
06.02.2006 - 10:41
Die Snare Drums lösen die vorprogrammierten Töne der Hauptmelodie aus.
Robert -
06.02.2006 - 00:23
Mit dem rechten Fuß macht er so einen Brum-Effekt, aber die Melodie wird nur von irgendwas abgespielt, soweit ich das erkennen kann.
Puma -
05.02.2006 - 23:24
Ich meine auch, dass der die Töne irgendwie selber produzieren konnte. Jedenfalls sehr äh.. kunstvoll gemacht
t.r.schmidt -
05.02.2006 - 19:54
Steht in einem der Interviews, er hat die Trommel glaub mit einem Keyboard gekoppelt. Ich find das garnicht übel, nur die Aufnahme ist grausig
Robert -
05.02.2006 - 19:02
Nuja, da ist wohl ein CD-Spieler und eine Trommel und...äh...letzteres hätte man ruhig weglassen können.
Puma -
05.02.2006 - 17:46
Wie funktioniert das mit dem Musik-Trommeln
RuvF -
03.02.2006 - 17:20
wtf!Ich meine *nick
RuvF -
03.02.2006 - 17:19
http://www.balseraph.org/cp/index.php?class=4022&online=0&stop=10&page=players
hehe schaut euch platz 10 an! Mein nock is DragonKING
Robert -
03.02.2006 - 15:53
Robert empfiehlt, einfach alles mit dem T Starter runterzuladen
Wenn der TR zum nächsten Chat kommt, könnten wir uns vielleicht darüber unterhalten, ein geschickteres, CRC-Check-basierendes System dafür aufzusetzen.
Bronko -
03.02.2006 - 13:38
Ich würde mich übrigens über ein Feedback freuen...
Torsten -
03.02.2006 - 00:37
Ich will auch immer alles vor allem immer alles sofort
Bronko -
02.02.2006 - 23:50
Das ist, wenn man Level nicht mit dem T-Starter runtergeladen hat sehr nervig. Jedesmal die ganzen Level abwählen... Neue können ja fett erscheinen, und als gelesen markiert werden.
Robert -
02.02.2006 - 23:45
Nach Datum sortieren kapier ich, warum sie nicht automatisch markiert werden sollen kapier ich nicht. Man will doch immer alle Level. Ich zumindest.
Bronko -
02.02.2006 - 22:26
Er sollte nicht alle nicht gedownloadeten Level automatisch markieren, und sie nach Datum sortieren.
Robert -
02.02.2006 - 22:13
Arrr, ich dachte er sei mittlerweile benutzerfreundlich genug, aber er braucht wohl noch eine Auto-Update-Funktion.
Bronko -
02.02.2006 - 21:23
Ich habe neue Sprites genutzt, jedoch nicht komplett ausgetauscht, sondern nur die Neuen in GFX gestopft. Das spart Platz, und hängt den alten TStarter auf.
Bronko -
02.02.2006 - 21:21
Der ist mittlerweile veröffentlicht, und auch via Tstarter downloadbar. Aus technischen Gründen möhrt der alte jedoch ab.
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