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Aky -
06.03.2006 - 13:54
http://www.flickr.com/groups/31001580@N00/pool/
t.r.schmidt -
05.03.2006 - 20:07
And nearly noone outside of Europe knows Turrican, so Germany might be selling better
Robert -
05.03.2006 - 13:52
The rights for the name "Turrican". I guess it's not so easy for everything else.
Karsten -
05.03.2006 - 12:17
THQ has only the rights for Germany. Factor 5 has the worldwide rights. So better ask Factor 5. Maybe there would be a new Turrican in 3D for PS3...
t.r.schmidt -
05.03.2006 - 09:55
If you want to have Turrican for PS2 or Gameboy best write to
http://thq.com/
, they´ve got the rights (well, part of them). We already tried several times
Mr. Noname -
05.03.2006 - 01:03
night hunter
nathan -
05.03.2006 - 00:22
could you make a turrican for ps2
Mr. Noname -
05.03.2006 - 00:21
hey make aturrican for ps2 please
Robert -
04.03.2006 - 21:18
Läuft wieder, ist nur noch nicht alles wieder hochgeladen.
Robert -
04.03.2006 - 19:02
Der Server läuft wieder, aber Sun will mir mein Java nicht geben
Robert -
04.03.2006 - 13:49
Soweit ich es verstanden habe geht alles weitere automatisch, weiß auch nicht warum das so lange dauert
Ich sitz schon die ganze Zeit bereit, um so schnell es geht die Backups wieder einzuspielen.
Bronko -
04.03.2006 - 12:53
Mensch Robert, sag deinem Virtuosen mal, er soll sich beeilen!
David -
03.03.2006 - 23:50
You site owners have to convince Nintendo to make Turrican for DS!!!!!!!!!! if i could i would but if you guys could please do it it will be do hot
Jeremy -
03.03.2006 - 23:47
Yes Turrican fo Nintendo Ds would be so hot!!! 2 SCREENS for Are favorite Super turrican please MAKE IT FOR DS!!!!!!!!!!!!!
Mr. Noname -
03.03.2006 - 23:45
Yo any body PLEASE make turrican for nintendo DS!!!!!!!!!!!!!
Mr. Noname -
03.03.2006 - 23:44
turrican rules
Robert -
03.03.2006 - 22:46
Heißt ja auch Virtuozzo. Aber es kam noch schlimmer - die haben die RAID-Controller gewechselt und deswegen die Daten überschrieben. Hat heute morgen noch jemand was ins Forum geschrieben und wenn ja, hat's wer noch im Cache?
Bronko -
03.03.2006 - 22:34
Mich wundert jetzt nurnoch, was ein Virutozzo ist.
Robert -
03.03.2006 - 19:15
Wer sich wundert: Virutozzo-Upgrade. Weiß leider nicht, wie lange es noch dauert.
Robert -
02.03.2006 - 22:13
Ist doch gut so, muß man nicht zwei Boards beobachten.
RuvF -
02.03.2006 - 19:05
Ich glaub, den Link hat schon jeder vergessen
http://www.nemmelheim.de/turrican/t2002board/
Luke -
01.03.2006 - 16:20
The new Turrican title is available for your k700 - but it is unplayable as it runs too fast.
PETER-POLAND -
27.02.2006 - 21:50
is there Turrican game for SE K700i?? If any one got sth Turricane-looking game please send me to otacon87@o2.pl
Robert -
27.02.2006 - 15:01
@Dex: Das kann online bleiben. Es kommt nur auf den Traffic an und der wird mit der Zeit ja eher geringer als höher.
Bronko -
27.02.2006 - 14:24
Chat-Nachtrag: Die mündliche Prüfung steht mir als Einzige noch bevor. Und: Der alte Batmanfilm kommt super, vor allem die Bat-Strickleiter, und der Bat-Trinkwasserspender......der schwefelhaltiges Wasser für den Nuklearreaktor enthält
dex -
27.02.2006 - 13:10
en, ich krieg´s nicht gebacken zur zeit und die warcraft cd fehlt immernoch aber das klappt auf jeden fall noch
dex -
27.02.2006 - 13:09
daß ihr den chat immer gerade SONNTAGS macht
@robert: wollte nur sagen ich finde keinen ersatz server für die alien-breed mod files, wie lange kannst du die online halten? sind ja doch recht groß! die cd´s sind auch nicht vergess
Aky -
27.02.2006 - 09:21
...da kann ich nicht mitreden. Und endlich würdigt mal jemand "In the Hunt" sieht klasse aus, ist schön spielbar und eine tolle Mischung aus R-Type, Metal-Slug und Apidya. Mir zwar auch etwas zu schwer, aber ich mags trotzdem. So.
Aky -
27.02.2006 - 09:19
Chat-Nachtrag: Ausrastspiel: Discword PS1 (Abstürze, zerstörte Saves, unmögliche Rätsel), "Geheimes GBA-Spiel (TM)" ist viel zu schade für UBI, die machen noch ein POP oder SC draus. Slayer versteckt Screenshots, da ka
Robert -
26.02.2006 - 21:00
Um Mißverständnisse auszuschließen, solltest Du Dich endlich in Probotector umbenennen. Können wir jetzt gleich im Chat üben, weil, Chat, in einer Stunde.
Contra-254 -
26.02.2006 - 20:22
Nur um Mißverständnisse auszuschließen ...
Contra-254 -
26.02.2006 - 20:22
Wo ich des grade sehe: Ich bin nicht Contra ... Ich ende mit einer korrekten 254 am Ende!
Mr. Noname -
25.02.2006 - 12:48
message
i e -
25.02.2006 - 03:09
Oh yeah, it's more suitable for fashion. Pure genius
Slayer -
25.02.2006 - 03:03
Yeah, but i think you've uploaded the wrong logo. Here's the right one:
http://de.geocities.com/pso_slayer/banq-him.png
i e -
25.02.2006 - 01:47
Yup, Thats my face. There is nonthing wrong with some changes. Take for example like this
http://webhome.idirect.com/~snedeljk/creatures-c64/thalamus-logo.JPG
Bronko -
25.02.2006 - 01:14
*prust*
Slayer -
25.02.2006 - 00:57
http://web.1asphost.com/Banqit/banq-it2.bmp
Robert -
24.02.2006 - 23:16
Okey. Meanwhile I bet 20 Euros that it will still look like ACSYS
i e -
24.02.2006 - 22:50
Sure but not until I'm done with it
Robert -
24.02.2006 - 22:43
You can assure me with screenshots.
i e -
24.02.2006 - 22:02
Now that I don't use The games factory anymore, I have MMF and with this tool, you have no idea what I can pull of with this
i e -
24.02.2006 - 21:58
@Robet: Not quite and I simply don't care which one is better but at least, I can assure you. Cypherians Systems now have more visual and details than Acsys, it's a huge difference from the beta version.
Robert -
24.02.2006 - 21:54
Wow, Bronko's quiz enlightened me. Cypherians Systems tries to clone ACSYS, but ACSYS still looks so much better that one can hardly compare them without falling off the chair. That's what you meant, Zork?
i e -
24.02.2006 - 21:14
Opps, try this one
http://zork.turricanforever.de/CSclip.zip
and sorry for the laggy
i e -
24.02.2006 - 21:09
Here's something for the fans. If you have problem to beat the boss of Cypherians Systems Beta, here is the solution
http://zork.turricanforever.de/Cypherians%20Systems%20[Played%20by%20Zork%20Esen].zip
i e -
24.02.2006 - 20:36
Wow, do I get a free I-pod if I choose one of the answer?
Bronko -
24.02.2006 - 20:24
Zork, I've got a quiz for you:
http://bronko.turricanforever.de/popquiz.png
i e -
24.02.2006 - 19:44
I would if I can, but after some changes...nah, it will be a surprise
Robert -
24.02.2006 - 19:33
You should show us screenshots of that
i e -
24.02.2006 - 19:10
@Bronko: Not even close...the system, gfx and colors are far away from Acsys. Nice try, just don't be stupid enough to compare with my game
Bronko -
24.02.2006 - 18:35
Oh you're right, it's only nearly the same. :P
i e -
24.02.2006 - 16:00
@Robert: Cause the game dont look Acsys anymore
Robert -
24.02.2006 - 11:24
Why didn't you mention ACSYS when he asked about inspirations?
i e -
24.02.2006 - 10:44
Hi, my interview is re-edited. Now go ahead and read on
Aky -
24.02.2006 - 09:37
Yeah, mal wieder ein Quiz,sogar mit Turrican-Frage, aber wer hier versagt, sollte das Hobby wechseln. Volle Punktzahl ist Pflicht:
http://www.stern.de/computer-technik/computer/556346.html
Vielen Dank an N-Trax.de!
RuvF -
22.02.2006 - 18:16
Der STATUS VON T-ALL: 5 Lieder haben kaputten übergang -.-!!! 5 Level sind noch net angefangen!!! 10 Animatoinen sind kaputt!!! So das ist der Status -.-
t.r.schmidt -
21.02.2006 - 20:05
Gibts doch, wimmelt hier geradezu von denen
Niels -
21.02.2006 - 00:24
Die Welt braucht mehr so leute wie dich! Deine Fans von www.scienide.de
Niels -
21.02.2006 - 00:22
T.R.Schmidt: wird sind stolz auf dich und die Arbeit die du in diese Seite gesteckt hast! Super cool! Respekt! Mach weiter so! :-)
t.r.schmidt -
20.02.2006 - 20:35
http://satansam.co.uk/newsam.htm
looks nice.
Robert -
20.02.2006 - 10:08
Das hat er dann aber sehr komisch ausgedrückt, der Slayer.
Slayer -
20.02.2006 - 03:32
Er meinte, dass er gerne größere Turrican Level hätte.
Robert -
20.02.2006 - 00:13
Ich verstehe nicht, was Du mir damit sagen willst.
Slayer -
19.02.2006 - 23:55
Slayer -
19.02.2006 - 23:55
Normalerweise laufen aber auch keine Comic-Figuren durch die Wirklichkeit, außer man befindet sich in einem Vergnügungspark. Bezog sich ja auf dadrauf nicht auf die Hintergründe. Ein Labor würde ich LocoRoco fast schon vorziehen. :big
Bronko -
19.02.2006 - 23:47
Außerdem sind die Level eher zu klein.
Robert -
19.02.2006 - 23:28
"wieder weit zurückgeworfen" <- Du musst das falsche Spiel erwischt haben.
Eiji -
19.02.2006 - 22:52
und noch was, viel zu viele gegner kaschieren das grottige leveldesign. Turrican 2 ist echt nicht das "tollste beste schönste" spiel. da gibts einfach viele andere spiele, die besser sind
Eiji -
19.02.2006 - 22:51
auch übersehen viele, dass man nicht sehen kann, was unter dem hero für ein untergrund ist, wenn er an eienem abgrund steht. man springt und hofft, dass man auf irgend einer plattform landet
Eiji -
19.02.2006 - 22:49
Die levels sind erstens zu groß und zu eintönig, zweitens gibt es viele unfaire stellen, wo man wieder weit zurückgeworfen wird und drittens sind die levels extrem unübersichtlich
Eiji -
19.02.2006 - 22:48
Alle sprechen vom tollsten Ballerspiel aller Zeiten. Dabei übersehen sie wohl absichtlich die Macken im Leveldesign
Eiji -
19.02.2006 - 22:47
Turrican 2 is wirklich überbewertet!
Robert -
19.02.2006 - 21:01
Steril bedeutet ja sowas wie leblos und künstlich, also gerade das Gegenteil der Wirklichkeit - außer Du bist in einem Labor oder ähnlich seltsamen.
Robert -
19.02.2006 - 20:59
Na dann. Der eine zum Doktor und der andere zur Polizei bitte
Aky -
19.02.2006 - 20:34
Aha...ich hab mein Problem auch ohne Euch gelöst...
Slayer -
19.02.2006 - 17:53
Ähhh... ja... irgentwie schon. Muss ich jetzt zum Doktor?
Robert -
19.02.2006 - 17:48
Interessant. Verstehe ich das richtig, dass die Wirklichkeit für Dich steril wirkt?
Slayer -
19.02.2006 - 17:43
Ich meine im Vergleich zu Pixel-Grafik.
Slayer -
19.02.2006 - 17:37
Durch die Ruckeleien haben sogar Spieler mit nicht ausreichenden Spielerischen Fähigkeiten besserere chancen durch zu kommen. Ich empfehle dir Teil 2.
Im Vergleich zu Videospielen, ja. Steriler wird es dann nur noch durch CGI.
Robert -
19.02.2006 - 17:25
Wenn man deswegen einen Pseudonachfolger bringen muß, ist man schon an der Grenze des Machbaren, das ist mehr als Schluderei. Hm...und Kinozeichentrickfilme sind also alle steril?
Slayer -
19.02.2006 - 17:07
Die Grafik nähert sich zumindestens dem Photorealismus, schon durch die höhere Auflösung bedingt passiert das automatisch. Comic Optik wird dann steril. Das Geruckel in MS2 wurde in MSX behoben... war also nur Schluderei und kein Prinzip.
Robert -
19.02.2006 - 11:31
Die Grafik versucht doch gar nicht photorealistisch zu sein. Und das mit den JPEGs ist prinzipiell genau so wie bei dem Geruckel in Metal Slug 2.
Aky -
19.02.2006 - 11:14
Help! hat jemand MSlug5 auf Emu zum laufen bekommen? Bisher bin ich kläglich gescheitert...
Slayer -
19.02.2006 - 01:23
Da kann man sich ja gleich Urlbausfotos angucken oder diese als Hintergrund reinkopieren... *gähn*.
Slayer -
19.02.2006 - 01:22
Trotzdem hat es natürlich nichts in Spielen zu suchen aber das Beispiel zeigt ja, dass Grafik immer Photorealistische wird und sich somit weniger von anderer Grafik abhebt. Ob das so gut / interessant ist?
Robert -
19.02.2006 - 01:07
Weniger schlimm ist JPEG bei realistischerer, hochaufgelöster Grafik. Das sagt nur was darüber aus, wie die JPEG-Kompression funktioniert. Und das Englisch soll so bleiben wie es ist, sonst geht uns ein Bissen Entweihungexkremente verloren.
Slayer -
19.02.2006 - 00:41
Wo wir gerade bei Run' N' Guns waren, warum lädt den niemand zum Chat ein, dann können wir unser passive english aufbessern.
Slayer -
19.02.2006 - 00:26
Ich find' Sterile-Knuddel-Optik übrigens nicht zum knuddeln. Sowas gehört in das Layout von Vidoespiels Magazinen.
Slayer -
19.02.2006 - 00:24
Richtig schlimm ist es natürlich innerhalb eines Spieles und nicht bei irgentwelchen Screenshots. Das Neumodische Grafik mit JPEG homogiert, sagt ja eigentlich schon alles über den allgemeinen Qualitäts Verlust so einer Grafik aus.
Robert -
18.02.2006 - 23:47
JPEG-Hintergründe gehören zu den Nachteilen von Flash-Spiele-Ladezeitverkürzungen. Bei den Grafiken ist es aber weniger schlimm. Richtig schlimm sind nur immer wieder JPEG-Screenshots von altmodischerer Pixelgrafik.
Slayer -
18.02.2006 - 22:06
Gehören die JPEG-Hintergründen denn nun zur den Vorteilen von hochaufgelöster Grafik bei Flash-Games? .
LocoRoco ist mir zu steril, so wie jede Vector-Grafik sonst auch, da will ich lieber Yoshi Island.
Robert -
18.02.2006 - 19:08
Metal Slug 6 habe ich mir eben das erstemal näher angeguckt, das sieht ja wirklich mehr wie das Flash-Spiel aus
Ich will eh keine Pixelgrafik, ich will LocoRoco. PSP-Auflösung ist zu hoch für pixelig, gibt's nicht.
Slayer -
18.02.2006 - 19:00
@TRS: Wo gib es denn auf'm PSP gute Pixel-Grafik? Das neue Ghost N' Ghouls hat jedenfalls Polygon-Grafik.
Slayer -
18.02.2006 - 18:56
Bei der PSX hat man anfangs übrigens noch auf Pixel-Grafik gesetzt. Siehe Rapid Reload, welches von Sony finanziert wurde. Im offiziellen Line-Up von SNKP gibt es jedenfalls kein MS3D mehr... hätte aber eh nichts getaugt.
Slayer -
18.02.2006 - 18:49
Wieso auf MS7 warten es gibt schon MS6, da sind wenigstens die Sprites noch verschont geblieben. Aber wann bist du eigentlich JPEG-Artifact-Background-Fan geworden?
t.r.schmidt -
18.02.2006 - 17:53
Bleiben wohl nur Gameboy und PSP für gute Pixelgrafik übrig, schade eigentlich
Robert -
18.02.2006 - 12:38
Metal Slug 7 wird auch so aussehen wie das Flash-Spiel, weil Pixelcharme nur bei Pre-PlayStation-Spielern wirkt
Kommt Metal Slug 3D eigentlich noch? Hab lange nix mehr von gehört.
Slayer -
18.02.2006 - 02:08
Wobei die höhere Auflösung nur Vorteile bringt, wenn man den etwas anderen Stil mag. Da der original Stil unteranderem auch durch die niedrigere Auflösung wirkt.
Robert -
18.02.2006 - 01:53
Höhere Auflösung und ein etwas anderer Stil, wobei es natürlich Geschmackssache ist, ob letzteres ein Vorteil ist. Sieht besser aus als...ach, darf ich nicht sagen
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