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Turrican Forever
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Slayer -
19.07.2006 - 22:12
Bin jetzt wieder eine guter Slayer. Robert muss nur noch finden.
Robert -
19.07.2006 - 22:01
Huch. Slayer ist schuld. Böser Slayer. Das mit der PSP kann nur Schlauchi, man darf keine zu aktuelle Firmware drauf haben.
t.r.schmidt -
19.07.2006 - 21:57
Anyone able to write a short manual on how to get PSP Turrican to work? (sadly I got no PSP
)
Slayer -
19.07.2006 - 21:45
Vielleicht.
t.r.schmidt -
19.07.2006 - 21:39
@robert: Seite 6 und 7 sehen identisch aus
Robert -
19.07.2006 - 21:34
Jop, aber dafür muß ich erst den LevelEd aufrufen und für so aufwändige Operationen hab ich erst am Wochenende wieder Zeit.
t.r.schmidt -
19.07.2006 - 21:23
Das japanische Manual folgt später, wenn du das meinst
Slayer -
19.07.2006 - 20:51
Ich glaube, ich meinte etwas ganz anderes.
RuvF -
19.07.2006 - 20:45
@Robert: hab doch gesagt du kannst die 2 Bösse am anfang wegmachen!!!
t.r.schmidt -
19.07.2006 - 20:31
Login mag ich nicht. Der Zuschlag geht an Robert
Robert -
19.07.2006 - 19:18
Nö, der große Walker dauert mir mit dem Spreadshoot nur immer zu lang.
RuvF -
19.07.2006 - 19:11
Robert, ich warte imer noch auf eine antwort. Haste das vergessen?
Slayer -
19.07.2006 - 16:38
Stümper.
Robert -
19.07.2006 - 16:29
TR, hör nicht auf die und schmeiß einfach weg, was ein [URL drin hat.
Slayer -
19.07.2006 - 16:22
@T: Na los!
RuvF -
19.07.2006 - 16:07
@TR: Mach mal vieleicht Login. Dann kann sich keinen anderer als Dich ausgeben und auserdem sind dann die scheiß spamer weg
Slayer -
19.07.2006 - 15:29
@TRS: Wo bleibet es? Macht es bitte sofort!
pArker -
19.07.2006 - 12:49
wird Zeit für nen captcha-code...
MoMo -
18.07.2006 - 21:54
Turrican PSP - Full link
http://pspupdates.qj.net/Turrican-PSP-Alpha-Released-/pg/49/aid/58965
MoMo -
18.07.2006 - 21:53
Wow - Turrican for the PSP
http://pspupdates.qj.net/cm/xml/image_list.php?aid=58965
RuvF -
18.07.2006 - 21:25
oO sry falscher link: sry!
http://www.youtube.com/watch?v=h_5EBsFQUQE&search=gangster%20am
RuvF -
18.07.2006 - 21:05
lol das ist besser ^^
http://www.pistolwimp.com/media/48474/
t.r.schmidt -
18.07.2006 - 17:49
http://www.pistolwimp.com/media/48474/
Human Space Invaders Stop Motion
RuvF -
18.07.2006 - 16:08
@Robert: Schon was über den |T2002 BUG| rausgefunden?
Bronko -
18.07.2006 - 06:22
Dann schau ich mal schnell in den Kühlschrank, was so in der Vergangenheit passiert ist...
Slayer -
17.07.2006 - 21:38
Willkommen in der Zukunft.
Bronko -
17.07.2006 - 19:41
Hoppla, schon so spät!
Slayer -
17.07.2006 - 17:23
Nichts da, die Zeitmaschine darf nicht als Flucht genutzt werden, weil morgen immer alles besser wird.
Bronko -
17.07.2006 - 17:14
Bin ich müde, ich hau mich in die Zeitmaschine...
Bronko -
17.07.2006 - 16:40
Obwohl, halte ich für unwahrscheinlich.
Robert -
17.07.2006 - 16:27
Wie wo was, erklär genauer.
Bronko -
17.07.2006 - 16:01
Quark, das ist kein Bug, T2002 wurde nie dazu gedacht, neue Sprites einzusetzen.... Die alte *.spr kann T2002 auch gar.... ROBERT, der T-STARTER könnte das!
RuvF -
17.07.2006 - 15:52
@Bronko: Mensch hab doch gesagt das Walker net vom Boss drauf laufen können, aber die vom Boss net. Die spr ist richtig eingestellt. Ich vermute einen T2002 Bug, dass der Boss die ale Walker.spr öffnet und net die neue. Kapische? xD
marKo -
17.07.2006 - 14:13
refering to
http://www.portable-news.de/news
TURRICAN PSP is out !!!
Bronko -
17.07.2006 - 06:21
Hast Shurrican und Scorpion vergessen...
Und nun auf zum Dienst!
Slayer -
17.07.2006 - 00:46
Indirekt auch nicht und jetzt ab in dne Chat mit dir.
t.r.schmidt -
17.07.2006 - 00:44
Naja, nicht direkt jedenfalls
Slayer -
17.07.2006 - 00:44
So da ist es wieder. Ich lass mir ja nicht alles bieten.
t.r.schmidt -
17.07.2006 - 00:44
Bumm! Kleine Newsexplosion
Saublöd das ich nur ein altes Handy habe, das sind schon 4 Turricans die ich nicht spielen kann
Slayer -
17.07.2006 - 00:44
Dann! Chat! Winamp! Radio!
Slayer -
17.07.2006 - 00:43
Upps.
Slayer -
17.07.2006 - 00:43
Chat
Bronko -
16.07.2006 - 22:44
Du hast die Daten in der *.spr aber auch der neuen Größe richtig angepasst?
RuvF -
16.07.2006 - 20:32
@Bronko: Em genau das hab ich auch gemacht. Die Walker sind immer 8 Pixel im Boden. Egal wie hoch der boss sitzt. @Robert: Hab geschickt. Vergiss net die Gfx
Bronko -
16.07.2006 - 20:23
Ruvf, vielleicht hast Du meinen Lösungsvorschlag nicht verstanden. Du solltest versuchen, den boss aufzubocken, wie ich es in meinem Level hier gemacht habe:
http://img382.imageshack.us/img382/1486/aufgebocktpb6.gif
. Das dürfte klappen.
Robert -
16.07.2006 - 19:54
Und heute ist übrigens wieder Chat.
Robert -
16.07.2006 - 19:44
Ich bestehe doch nicht drauf, also schick her, ich hab Dir eine Mail geschrieben
RuvF -
16.07.2006 - 19:26
oO toll das ist ein boss level (3 hinteeinander)[und sehr klein]. Naja ok wenn du darauf bestehst, sag nochmal deine E-Mail adresse oder deine Icq.
Robert -
16.07.2006 - 19:04
Ich hab an T2002 nicht mitgeholfen. Aber kannst mir trotzdem das Level schicken, vielleicht komm ich ja dahinter.
RuvF -
16.07.2006 - 18:57
@Bronk: Glaub mir das hab ich alles versucht. Es bleibt immer im Boden hängen. Könnte auch ein Viedeo macheb wenn ihr mir net glaubt *gg*
RuvF -
16.07.2006 - 18:56
... hängen. Hab geguckt. Der Boden hat keine kleine öffnung. Der Kopf schmeißt sie einfach 8 Pixel tiefer als es sollte. Was kann man da machen? Soll ich den Boden um 8 Pixel nach unten schieben? oder liegs am T2002F Leveleditor?
Bronko -
16.07.2006 - 18:56
Setz den "Kopfboss" auf eine erhöhte Platform, könnte helfen.
RuvF -
16.07.2006 - 18:54
@Robert. Du hast ja mitgehlfen an T2002. Dann sag mal ob dies hier ein T2002 bug ist. Also ich hab einen neuen Walker (größer). Er kann auf T3 Boden ohne Probleme laufen. Dann kommt der Kopfboss (original). Die Walker bleiben im Boden...
Bronko -
16.07.2006 - 18:13
Er hätte gerne Musik, und RuvF, um mit ihm zu reden, müsstest du schon gut in English sein, weil er ist es nicht.
Solaris104 -
16.07.2006 - 17:45
Screnshots of new T2002 levels looks nice
Robert -
16.07.2006 - 17:42
Ich vermute, er hätte gerne eigene Musik für seine Levels.
RuvF -
16.07.2006 - 16:40
Hmm, wennwiner seine E-Mail adresse hat. Ich könnte ihm mit den Lieder helfen. Ich hab schon 10 Turrican Lieder mit perfektem übergang.
Robert -
16.07.2006 - 15:01
Wah, die Lukasz-Level sehen ja stark aus.
Robert -
16.07.2006 - 15:01
@Torsten: Erklär bitte mal genauer.
Bronko -
16.07.2006 - 14:44
Go and have a look at the screenshots of the coming T2002 level pack by Lukasz Maniewski at
http://www.turricanzone.de.vu
, and for English speaking visitors
http://www.englishturricanzone.de.vu
!
Torsten -
16.07.2006 - 12:13
@Bronko: Viele Turrican Clones haben diese Kollisionsprobleme.
Bronko -
15.07.2006 - 23:46
...ob der Fuß mit der Decke kollidiert.....
Bronko -
15.07.2006 - 23:45
Ich schätze, für diesen Pixel fällt die Berechnung aus, während er sich nach oben bewegt, für die Kollision mit Fussboden wird er jedoch relevant, da haben sich die Pekaronianer wohl gedacht, dass nicht berechnet werden muss, ob d
Bronko -
15.07.2006 - 23:41
Der Turri kollidiert wirklich merkwürdig. Vor allem kann man sich richtig positioniert senkrechte Wände hochhüpfen, wenn ein halber Pixel vom Hinterfuß in der Wand hängt...
Robert -
15.07.2006 - 23:29
Hui, ich werde bewundert und beneidet. Mehr davon, mein Ego hat's nötig
RuvF -
15.07.2006 - 22:45
Mann was habt ihr denn für Wörter drauf? Was hast du denn studiert?
Slayer -
15.07.2006 - 22:34
O.O laber doch kein shce
iß hier du klugsche
ißer !!!!!!!!!!!!
Robert -
15.07.2006 - 22:22
Ein Ei ist aber doch ein Rotationsellipsoid. So ungefähr zumindest.
Slayer -
15.07.2006 - 22:12
Mann, sag' doch Ei und nicht Oval.
Robert -
15.07.2006 - 21:45
Turrican kollidiert in T2002 mit der Umgebung pixelgenau, die Gegner nur tilegenau. Und Turrican ist glaube ich ein Oval, so kann er sich in Ritzen hängen.
Slayer -
15.07.2006 - 21:34
Fremdwörter, nur rudimentär.
RuvF -
15.07.2006 - 20:54
Voll krank ist die Kolosionsabfrage in T2002. Ich konnte bei einen Level die Wände hochlaufen xD Und Monster bleiben am boden hängen, obwohl es da nicht hängenbleiben sollte. @Slayer: Oo bist du der Master of Fremdwörter?
Slayer -
15.07.2006 - 17:29
Wohl doch kein Monopolist. Egal.
Robert -
15.07.2006 - 01:57
Huch, ich hack doch nicht TRs Seite, um Deine Posts zu editieren
Slayer -
14.07.2006 - 21:27
Macht Fotos.
Contra-254 -
14.07.2006 - 21:21
Flass das hier jemand liest, ich bin morgen später bei der Dusmania... vermutlich erst abends
Slayer -
14.07.2006 - 19:24
Robert, bitte ersetz den Link doch mal durch den hier, der ist nicht so lang und lösch diesen Post hier.
http://i12.ebayimg.com/02/i/07/b8/fa/5e_1_b.JPG
Slayer -
14.07.2006 - 17:35
Wie Paradox.
Slayer -
14.07.2006 - 17:35
http://cgi.ebay.de/SFC-Rendering-Ranger-R-jap-MINT-RAR_W0QQitemZ110008630698QQihZ001QQcategoryZ27231QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
Robert -
14.07.2006 - 17:30
Wie tragisch
Slayer -
14.07.2006 - 17:19
Doch doch, nur zu. Klauen macht frei.
Robert -
14.07.2006 - 17:09
Na aber nicht die GGT-Musik klauen.
Slayer -
14.07.2006 - 16:20
Frag ihn gleich ob du sein Glied benutzen darfst:
http://www.workinprogress.net/d/gerkont.htm
RuvF -
14.07.2006 - 16:11
*Lied
RuvF -
14.07.2006 - 16:11
Hat jemand die E-Mail adresse von "Work in Progress". Will den was fragen, ob ich ein ied von ihm benutzen darf.
Robert -
13.07.2006 - 21:57
Das ist ja auch schon wieder etwas her. Immer hin ein wenig später als er hier noch was geschrieben hat.
RuvF -
13.07.2006 - 21:26
Em...Zuletzt online gesehen im Januar 2006 um 15 Uhr. Er war 3min. lang online! Weltrekord wa?
Robert -
13.07.2006 - 19:57
Kann ich gar nicht glauben, dass das der Slayer ist. @RuvF: Christian gibt's noch? Erzählt mal, was der zur Zeit so anstellt.
Slayer -
13.07.2006 - 19:01
Leere schlagen müssen, weil nichts mehr da ist.
Slayer -
13.07.2006 - 19:01
Klar war das der Slayer. Er will ja nicht eiens Tages ins
RuvF -
13.07.2006 - 18:37
@Slayer: Keine sorge ich bin net Christian. oO aber ich arbeite mir ihm zusammen. oha, das ist ein böses Omen. ich brenn es mal lieber schnell auf ne cd (sicherung).
Robert -
13.07.2006 - 17:03
Das war jetzt nicht der Slayer, oder?
Slayer -
13.07.2006 - 15:56
Wo es dein Head schon ist.
Slayer -
12.07.2006 - 23:48
Gib du besser acht, dass dir deine Festplatte nicht wegcrasht.
RuvF -
12.07.2006 - 22:30
Naja wenn ihr meint. Ers mal abreagieren Slayer ^^
Slayer -
11.07.2006 - 22:04
Weder Trash noch Thrash sind Beleidigungen.
Bronko -
11.07.2006 - 17:58
Ja und, deshalb kann man's ja trotzdem nicht mögen! Wirklich komisches Argument.
RuvF -
11.07.2006 - 17:29
o.O laber kein scheiß. Meine Maps dürfen nur beleidigt werden, die acuh T2002-Maps machen! DU bist ja einer der garnix macht
Slayer -
11.07.2006 - 16:42
Cool, das erhöht gleichzeitig den T(h)rash-Faktor.
RuvF -
11.07.2006 - 16:22
Schn geschehen
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