Turrican News, Facts and Rumours ???

Welcome to Turrican SETA! Here you can find the latest news, rumours, downloads and collected facts about Turrican. If you think you know anything that should be mentioned here, please contact me.
   
 
RuvF  - 16.07.2006 - 18:56
... hängen. Hab geguckt. Der Boden hat keine kleine öffnung. Der Kopf schmeißt sie einfach 8 Pixel tiefer als es sollte. Was kann man da machen? Soll ich den Boden um 8 Pixel nach unten schieben? oder liegs am T2002F Leveleditor?
Bronko  - 16.07.2006 - 18:56
Setz den "Kopfboss" auf eine erhöhte Platform, könnte helfen.
RuvF  - 16.07.2006 - 18:54
@Robert. Du hast ja mitgehlfen an T2002. Dann sag mal ob dies hier ein T2002 bug ist. Also ich hab einen neuen Walker (größer). Er kann auf T3 Boden ohne Probleme laufen. Dann kommt der Kopfboss (original). Die Walker bleiben im Boden...
Bronko  - 16.07.2006 - 18:13
Er hätte gerne Musik, und RuvF, um mit ihm zu reden, müsstest du schon gut in English sein, weil er ist es nicht.
Solaris104  - 16.07.2006 - 17:45
Screnshots of new T2002 levels looks nice
Robert  - 16.07.2006 - 17:42
Ich vermute, er hätte gerne eigene Musik für seine Levels.
RuvF  - 16.07.2006 - 16:40
Hmm, wennwiner seine E-Mail adresse hat. Ich könnte ihm mit den Lieder helfen. Ich hab schon 10 Turrican Lieder mit perfektem übergang.
Robert  - 16.07.2006 - 15:01
Wah, die Lukasz-Level sehen ja stark aus.
Robert  - 16.07.2006 - 15:01
@Torsten: Erklär bitte mal genauer.
Bronko  - 16.07.2006 - 14:44
Go and have a look at the screenshots of the coming T2002 level pack by Lukasz Maniewski at http://www.turricanzone.de.vu , and for English speaking visitors http://www.englishturricanzone.de.vu !
Torsten  - 16.07.2006 - 12:13
@Bronko: Viele Turrican Clones haben diese Kollisionsprobleme.
Bronko  - 15.07.2006 - 23:46
...ob der Fuß mit der Decke kollidiert.....
Bronko  - 15.07.2006 - 23:45
Ich schätze, für diesen Pixel fällt die Berechnung aus, während er sich nach oben bewegt, für die Kollision mit Fussboden wird er jedoch relevant, da haben sich die Pekaronianer wohl gedacht, dass nicht berechnet werden muss, ob d
Bronko  - 15.07.2006 - 23:41
Der Turri kollidiert wirklich merkwürdig. Vor allem kann man sich richtig positioniert senkrechte Wände hochhüpfen, wenn ein halber Pixel vom Hinterfuß in der Wand hängt...
Robert  - 15.07.2006 - 23:29
Hui, ich werde bewundert und beneidet. Mehr davon, mein Ego hat's nötig
RuvF  - 15.07.2006 - 22:45
Mann was habt ihr denn für Wörter drauf? Was hast du denn studiert?
Slayer  - 15.07.2006 - 22:34
O.O laber doch kein shceiß hier du klugscheißer !!!!!!!!!!!!
Robert  - 15.07.2006 - 22:22
Ein Ei ist aber doch ein Rotationsellipsoid. So ungefähr zumindest.
Slayer  - 15.07.2006 - 22:12
Mann, sag' doch Ei und nicht Oval.
Robert  - 15.07.2006 - 21:45
Turrican kollidiert in T2002 mit der Umgebung pixelgenau, die Gegner nur tilegenau. Und Turrican ist glaube ich ein Oval, so kann er sich in Ritzen hängen.
Slayer  - 15.07.2006 - 21:34
Fremdwörter, nur rudimentär.
RuvF  - 15.07.2006 - 20:54
Voll krank ist die Kolosionsabfrage in T2002. Ich konnte bei einen Level die Wände hochlaufen xD Und Monster bleiben am boden hängen, obwohl es da nicht hängenbleiben sollte. @Slayer: Oo bist du der Master of Fremdwörter?
Slayer  - 15.07.2006 - 17:29
Wohl doch kein Monopolist. Egal.
Robert  - 15.07.2006 - 01:57
Huch, ich hack doch nicht TRs Seite, um Deine Posts zu editieren
Slayer  - 14.07.2006 - 21:27
Macht Fotos.
Contra-254  - 14.07.2006 - 21:21
Flass das hier jemand liest, ich bin morgen später bei der Dusmania... vermutlich erst abends
Slayer  - 14.07.2006 - 19:24
Robert, bitte ersetz den Link doch mal durch den hier, der ist nicht so lang und lösch diesen Post hier. http://i12.ebayimg.com/02/i/07/b8/fa/5e_1_b.JPG
Slayer  - 14.07.2006 - 17:35
Wie Paradox.
Slayer  - 14.07.2006 - 17:35
http://cgi.ebay.de/SFC-Rendering-Ranger-R-jap-MINT-RAR_W0QQitemZ110008630698QQihZ001QQcategoryZ27231QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
Robert  - 14.07.2006 - 17:30
Wie tragisch
Slayer  - 14.07.2006 - 17:19
Doch doch, nur zu. Klauen macht frei.
Robert  - 14.07.2006 - 17:09
Na aber nicht die GGT-Musik klauen.
Slayer  - 14.07.2006 - 16:20
Frag ihn gleich ob du sein Glied benutzen darfst: http://www.workinprogress.net/d/gerkont.htm
RuvF  - 14.07.2006 - 16:11
*Lied
RuvF  - 14.07.2006 - 16:11
Hat jemand die E-Mail adresse von "Work in Progress". Will den was fragen, ob ich ein ied von ihm benutzen darf.
Robert  - 13.07.2006 - 21:57
Das ist ja auch schon wieder etwas her. Immer hin ein wenig später als er hier noch was geschrieben hat.
RuvF  - 13.07.2006 - 21:26
Em...Zuletzt online gesehen im Januar 2006 um 15 Uhr. Er war 3min. lang online! Weltrekord wa?
Robert  - 13.07.2006 - 19:57
Kann ich gar nicht glauben, dass das der Slayer ist. @RuvF: Christian gibt's noch? Erzählt mal, was der zur Zeit so anstellt.
Slayer  - 13.07.2006 - 19:01
Leere schlagen müssen, weil nichts mehr da ist.
Slayer  - 13.07.2006 - 19:01
Klar war das der Slayer. Er will ja nicht eiens Tages ins
RuvF  - 13.07.2006 - 18:37
@Slayer: Keine sorge ich bin net Christian. oO aber ich arbeite mir ihm zusammen. oha, das ist ein böses Omen. ich brenn es mal lieber schnell auf ne cd (sicherung).
Robert  - 13.07.2006 - 17:03
Das war jetzt nicht der Slayer, oder?
Slayer  - 13.07.2006 - 15:56
Wo es dein Head schon ist.
Slayer  - 12.07.2006 - 23:48
Gib du besser acht, dass dir deine Festplatte nicht wegcrasht.
RuvF  - 12.07.2006 - 22:30
Naja wenn ihr meint. Ers mal abreagieren Slayer ^^
Slayer  - 11.07.2006 - 22:04
Weder Trash noch Thrash sind Beleidigungen.
Bronko  - 11.07.2006 - 17:58
Ja und, deshalb kann man's ja trotzdem nicht mögen! Wirklich komisches Argument.
RuvF  - 11.07.2006 - 17:29
o.O laber kein scheiß. Meine Maps dürfen nur beleidigt werden, die acuh T2002-Maps machen! DU bist ja einer der garnix macht
Slayer  - 11.07.2006 - 16:42
Cool, das erhöht gleichzeitig den T(h)rash-Faktor.
RuvF  - 11.07.2006 - 16:22
Schn geschehen
Slayer  - 11.07.2006 - 00:41
Ich will das, bei dem Story Text, slaughtered in slayered umgeändert wird.
RuvF  - 09.07.2006 - 20:54
Kann mir einer die Geschichte mal in Englisch übersetzen? Bronko du? Slayer du? postet das übersetzte einfach unter der deutschen Geschichte. Ich weiß 3 nahrichten hintereinander sind verboten, aber egal
RuvF  - 09.07.2006 - 20:52
T-All status: 7 lieder muss ich noch machen, 3 Level, ein bisschen gfx verbessern,2 ultra große animationen bauen, level 0 fehlt(kommt error). Wenn das alles ferig ist ist T-ALL BETA feritig. Dann nur noch Level verbessern,verschwerern.
RuvF  - 09.07.2006 - 20:48
kommt doch gut ^^
Bronko  - 09.07.2006 - 20:46
"Er muss alle Türme leer ballern " da musste ich spontan lachen.
RuvF  - 09.07.2006 - 20:41
k meine Geschichte steht im forum/spieleinfos sagt mal was dazu pls und ignorirt es net
RuvF  - 09.07.2006 - 20:37
nö, nur micro
Slayer  - 09.07.2006 - 19:42
Hast du eine Webcam?
RuvF  - 09.07.2006 - 19:01
@Robert: Ich bin net schwul @Slayer: 15
Robert  - 09.07.2006 - 18:51
Klar, wird übersetzt. @Slayer: Er ist zu jung für Dich.
Slayer  - 09.07.2006 - 17:53
Wie alt bist du?
RuvF  - 09.07.2006 - 17:52
ich weiß nciht, ich hab aus Langenweile die T-All Geschichte geschrieben. Die steht bald im Forum. Könnte mir einer das dann ins Englische übersetzen? Ihr müsst versehen ich lerne erst seit 3 Jahren englisch :S bin grottenschlecht
Robert  - 09.07.2006 - 13:13
Aaah, auf die Idee muß man erstmal kommen. Ist repariert.
Bronko  - 09.07.2006 - 12:50
Solltest schon bis zu einem Thread reinklicken.
Robert  - 09.07.2006 - 12:32
Öh, ich hab zwar rumgebastelt, bei mir sieht es aber aus wie immer
Bronko  - 09.07.2006 - 12:15
Was ist eigendlich mit dem SETA-Forum style passiert, soll das nun schwarz-lila sein? Fand es vorher besser, zum Glück ist die Shoutbox noch heil.
Robert  - 09.07.2006 - 12:01
Sieht danach aus, wo einst die Screenshots standen, ist dazu nun nix mehr zu finden.
Brwonko  - 09.07.2006 - 11:41
Wie, das Spiel wurde auch aufgegeben?
Robert  - 09.07.2006 - 01:12
Danke, dann spock ich mal kräftig in die Hände und lad mir die Bilder runter.
Slayer  - 09.07.2006 - 00:41
Ahne, der ist ja dumm wie Stroh. Da muss dein Spock herhalten.
Slayer  - 09.07.2006 - 00:39
Ahja, da ham was ja: http://de.geocities.com/pso_slayer/hideicanscr1.jpg und als Jim Tennis Hörer wirst du dir den Ort des anderen Bildes sicherlich logisch erschließen.
Slayer  - 09.07.2006 - 00:31
Moment, ich Kram mal im Mülleimer.
Robert  - 08.07.2006 - 23:15
Hat jemand noch die zwei Screenshots von Hideican?
Robert  - 08.07.2006 - 22:09
Bronko macht das, er hat extra schon Urlaub beantragt.
Bronko  - 08.07.2006 - 21:33
Bronko hat gerade wenig Zeit, weil er Zivildienst macht. Daher ist es fraglich, ob Bronko das tun wird...
RuvF  - 08.07.2006 - 21:31
Naja wenn ich Level0 nich hinkrige schick ich es dem MAster (Bronko). Der wirds dann für mich machen, gell?
Bronko  - 08.07.2006 - 20:35
Oh, hab mich immer gefragt, ob ich diese Stelle bei Teil2 richtig gelöst hab... Ok, nun weiß ich es besser.
Robert  - 08.07.2006 - 19:50
Wahrscheinlich bin ich öfters mal am Timeout gestorben ohne es zu merken. In Teil 2 purzel ich immer in die Grube, wenn ich aus dem Bonushaus rauskomme.
Bronko  - 08.07.2006 - 19:34
Ja, und zwar nur, wenn man wegen Timeout gestorben ist, oder bei Gameover... Also alles normal, oder nicht? Jedoch wird die Zeit IMMER angehalten, bis man wieder auf den Punkt klickt. Finde lieber Bugs in Teil2.
Robert  - 08.07.2006 - 19:30
Ui. Mir ist noch aufgefallen, dass die Zeit wenn man futschi geht nur manchmal zurückgesetzt wird.
Bronko  - 08.07.2006 - 18:57
@Robert: Das war kein Bug, sondern ein Workaround, siehe Gästebuch.
Bronko  - 08.07.2006 - 18:49
Probier es aus, wenn es dann nicht mehr klappt, dann gings wohl nicht. ...forderground...
RuvF  - 08.07.2006 - 18:31
Mann jetzt sagt mal. Darf man jetzt im Level0 nur background hinzufügen, oder auch forderground auf ignore???
Bronko  - 08.07.2006 - 17:48
Tatsächlich?
Robert  - 08.07.2006 - 17:46
Bugs sind im Gästebuch zu melden.
Slayer  - 08.07.2006 - 17:37
Gibt mal bitte x bei die y, sonst checke ich hier gar nix mehr.
Bronko  - 08.07.2006 - 17:31
Und wieso hast du gerade jetzt das nochmal gespielt? Ich vermute fast, der Robert überwacht meine Uploads.
Bronko  - 08.07.2006 - 17:27
Level3 fehlt, Schuld ist Bronko.... Ok, ich werf mal Flash wieder an. ...Robert hat sich von Ruvf anstecken lassen, aber weil ich ganz viel drei ??? gehört habe kann ich superdolle kombinieren.
Slayer  - 08.07.2006 - 17:12
Wovon redest du?
Robert  - 08.07.2006 - 17:12
Jui, ich kann Level3 kaum noch erwarten.
Slayer  - 08.07.2006 - 17:07
Argh, der Robert funkt dazwischen.
Slayer  - 08.07.2006 - 17:06
Hoppla, wenn man das jetzt english liest, liest es sich wie Flucht-Geschmack. Ich meine natürlich die Fliehtaste.
Robert  - 08.07.2006 - 17:04
Argh, der Bronko ärgert mich!
Slayer  - 08.07.2006 - 17:01
Ich glaube, solche Programme machen einen erst die Wichtigkeit der Escape-Taste bewusst.
Bronko  - 08.07.2006 - 15:57
Im Hauptmenü esc... Level0... Mensch sag doch einfach, dass Du T2002 meinst! Wenns nicht klappt, dann hast du level0 zerschossen -> mach eine Neuinstallation in ein anderes Verzeichnis, und kopiere alles, was mit level0 zu tun hat ins alte
RuvF  - 08.07.2006 - 15:50
@Bronko, wenn man im Hauptmenü esc drückt, läuft Turrican dumm rum. Das mein ich. Wenn ich das mach, kommt immer error. Kennt sich einer damit aus? Wenn ja helft mir mal
i e  - 08.07.2006 - 14:16
Trs, you seriously need to refresh this site with updates on sections.
Solaris104  - 08.07.2006 - 11:31
t.r.schmidt: please update clones section
Marc  - 07.07.2006 - 22:45
schon gewusst? turrican 3 auf konzert in leipzig mit dabei
Bronko  - 07.07.2006 - 19:57
Level0, Erdgeschoss?! - error im Aufzug?! Drück dich doch bitte etwas genauer aus...
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