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Robert -
24.09.2007 - 17:40
HighEnd-PC-Hardware verkauft sich nicht gut, ist lediglich gutes Marketing für die LowEnd-Produkte. Und welche Konsole war es doch gleich, die sich momentan so gut verkauft?
Aky -
24.09.2007 - 17:19
Das mit dem Grafikunterschied ist für mich kein Arguement, im PC Sektor sind die Unterschiede zwischen den Generationen noch geringer und trotzdem verkaufen die sich wie geschnitten Brot. Oder so.
ScHlAuChi -
24.09.2007 - 15:18
Wenn das 3D wird kann Eggi einpacken
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15586
Robert -
24.09.2007 - 14:36
Als ob Ihr überhaupt wüsstet, was Echtzeit-Raytracing bringt
Die Konsolenproduktzyklen werden übrigens länger werden, sonst würden Normalos gar keinen Grafikunterschied mehr sehen.
Christian -
24.09.2007 - 12:28
@ Bronko: Lichtjahre sicher nicht. Es würde mich nicht wundern wenn schon die nächste Konsolengeneration Echtzeit-Raytracing unterstützt. Man ist gerade dabei die ersten Grafikkarten mit speziell optimierten Chips herzustellen.
dex -
24.09.2007 - 10:30
http://youtube.com/watch?v=oaNh-NPkeAA&mode=related&search
= der musste einfach noch sein!!!!1
dex -
24.09.2007 - 10:22
Habe weder 360 noch PS3, aber falls Ihr's noch nicht kennt
dex -
24.09.2007 - 10:22
http://youtube.com/watch?v=R98qC0fd_1w
dex -
24.09.2007 - 10:21
wer tut sich das an für.. sagen wir "Motorstorm 2" oder "Resistance - Fall of Men: Reloaded"? =D
dex -
24.09.2007 - 10:20
Also ich weiß nicht, wer hat Lust, sich alle zwei Jahre eine neue "PS" zu kaufen? Stellt Euch vor, Ende nächstes Jahr käme in Japan eine "PS4" für umgerechnet ca. 600 Euro raus (Basisversion versteht sich..) we
Robert -
24.09.2007 - 00:45
@Bronko: Runterregeln geht für gewöhnlich gut. Ist nur genau jetzt dank Konsolenports ein bißchen kritisch, da die Konsolen noch frisch sind und an den PC nicht wirklich herunterangepasst wird.
Robert -
24.09.2007 - 00:42
Das ist ein spezielles Problem der GeForce6/7 bzw. anders ausgedrückt ist der 360-Grafikchip darauf ausgelegt, genau das zu können.
Aky -
24.09.2007 - 00:32
Deswegen spiele ich ja mehr Konsole als PC...weil dort die Hardware länger gleichbleibt, wobei ich befürchte das die Produktzyklen bei Konsolen auch immer kürzer werden, um mit der PC-Entwicklung schritt halten zu können.
Aky -
24.09.2007 - 00:31
Da arbeiten doch Industrie, Entwickler und Gamer schön Hand in Hand. Die einen wollen Geld verdienen, die anderen immer die neueste Hardware und die schickesten Spiele. Ist auf dem PC doch schon immer so...
dex -
23.09.2007 - 23:37
zb. kann's die PS3 auch nicht (vergleichbar 7er Geforce Serie..) Die Xbox360 kann's!
dex -
23.09.2007 - 23:37
Kennt Ihr dieses Problem, daß man auf einer Geforce 7er Serie kein HDR und Antialiasing gleichzeitig verwenden kann, obwohl es Leistungsmäßig voll drin wäre?
dex -
23.09.2007 - 23:34
Also das hat was, aber dennoch sollte man doch wirklich nur im Notfall runterschalten müssen. Also wenn ein Effekt schlicht auf einer Hardware nicht MÖGLICH ist, die gerade mal ein Jahr alt ist, dann ist's echt lahm :-/
Bronko -
23.09.2007 - 22:41
Das eigentliche Problem ist nur, dass die Spiele zu stolz sind, um sich sich passend runterkonfigurieren zu lassen.
Robert -
23.09.2007 - 22:27
Das eigentliche Problem ist nur, dass die Spieler zu stolz sind, um die Spiele passend runterzukonfigurieren.
dex -
23.09.2007 - 21:58
Wenn man die aktuellen (und auch schon wieder veralteten....) Shader Modell 3.0 Karten nimmt, da ist doch SO VIEL möglich. Aber nein, man braucht ja DX10 für feinere Wasserreflektionen und bessere Schatten....
dex -
23.09.2007 - 21:57
Also was ich satt habe, ist daß egal was rauskommt, man braucht neue HARDWARE um es zu genießen. Man könnte doch einfach mal kreativ sein und erstmal eine HW_Generation AUSNUTZEN!
Lichking -
23.09.2007 - 21:06
Leider ist Bronkos Computer Lichtjahre entfernt die Umlaute richtig zu nutzen
Bronko -
23.09.2007 - 13:51
Vom Echtzeitraytracing sind wir natürlich noch Lichtjahre entfernt.....
http://www.computerbase.de/news/allgemein/forschung/2007/september/idf_quake_4_raytraced_hd_90_fps/
Robert -
23.09.2007 - 13:45
Prozedurale Animation, interaktive Umgebungen - jedenfalls mehr als eine HeigthMap mit ein paar Meshes drauf.
Christian -
23.09.2007 - 10:19
@Robert: Was willst du denn grafisch noch mehr? Echtzeit-Raytracing? Da werden wir wohl noch Jahre drauf warten müssen. So weit sind die Jungs noch nicht.
dex -
23.09.2007 - 01:01
Ankh! Muss ich gleich mal schauen!
Robert -
22.09.2007 - 22:43
Der macht doch immer mal was. Aktuell Ankh fürs DS.
dex -
22.09.2007 - 21:52
Was macht denn eigentlich der Manfred so? Ist doch jetzt so lange her, seit dem letzten Spiel
Meint Ihr, da kommt vielleicht nie mehr was?
t.r.schmidt -
22.09.2007 - 21:43
omg!!!
Bronko -
22.09.2007 - 18:50
It's the, uh.... emerald sword, emerging, uhm, those rays of death!!!
t.r.schmidt -
22.09.2007 - 18:46
Isn´t it more, like, uhm, a gun?
Bronko -
22.09.2007 - 16:04
What do you think, shall I realize this feature?
http://bronko.turricanforever.de/Bilder/turrischwert.gif
Robert -
22.09.2007 - 13:17
Ah, mein Kommentar war rein gameplaymäßig gemeint. Grafisch kann ich Lair aber auch nicht viel abgewinnen, wieder nur ein Flugspiel, also keine komplizierten Umgebungen, kein aufwändiges Animationssystem,...
dex -
22.09.2007 - 11:05
Naja, Rogue Squadron war ja gut, man möchte halt mal was NEUES
Christian -
22.09.2007 - 10:10
Die Grafik scheint schon ein Augenschmaus zu werden. Erinnert doch stark an Herr der Ringe. Das Problem ist nur das Gameplay, denn das erinnert in den Videos mal wieder an Rogue Squadron.
dex -
22.09.2007 - 02:52
Ach ja stimmt ja, die Ideen kamen immer von wem anders.. Manfred beim Turri, George bei Indy und Star Wars.. aber wer war's jetzt bei Lair?
Robert -
21.09.2007 - 21:44
Die F5-Leute haben sich noch nie was gescheites ausgedacht
dex -
21.09.2007 - 20:26
trotzdem mal. Einfach auch um zu sehen was die Factor 5 Leute sich so ausgedacht haben
dex -
21.09.2007 - 20:25
Ja genau, im Prinzip kann man es auch auf "Egoshooter" reduzieren. Pseudo-Spieltiefe und pseudo-komplexes Gameplay inklusive. Da hat selbst Doom 3 mehr Spaß gemacht, echt :-/ Naja, also wenn ich die Möglichkeit habe, teste ich Lair
BrenMcGuire -
21.09.2007 - 20:09
die beiden userlevelpacks von hurrican sind aber ganz schön fies... da verliert man schnell die lust...
Robert -
21.09.2007 - 17:09
Ich hab die Demo gespielt und fand, es sieht gut aus. Aber da ich EgoShooter generell nicht mag...
dex -
21.09.2007 - 16:45
Doof?
dex -
21.09.2007 - 16:45
Langweilig?
dex -
21.09.2007 - 16:45
Kling ganz einleuchtend Robert! Trotzdem gibt es auch einige extrem "unterbewertete" Spiele. Aber ist schon seltener, wenn ich so darüber nachdenke.. Fand hier noch jemand Bioshock.. öhm.. lahm?
Robert -
21.09.2007 - 16:07
Du hast nicht verstanden, was ich mit dem Link sagen wollte
ScHlAuChi -
21.09.2007 - 15:16
Warhawk laesst einem die Wahl - imo gut! Ich hasse es immer wenn Rennspiele mir vorgeben das ich mit Analogstick zu spielen hab auch wenn ich lieber digital steuere. Oder das ich mit den Shoulderbuttons Gas/Bremsen muss statt knoepfen.
Robert -
21.09.2007 - 14:51
Meine Erfahrung mit Reviews ist: Wenn's gut bewertet ist, kann man leicht anderer Meinung sein (Geschmackssache halt), aber wenn's schlecht bewertet ist hat das ganz konkrete Gründe (auch wenn diese oft nicht genannt werden).
Robert -
21.09.2007 - 14:49
Optional?
http://kotaku.com/gaming/warhawk/lair-dev-dogs-warhawk-motion-controls-301241.php
ScHlAuChi -
21.09.2007 - 11:03
Hatte Lair auf der GC gespielt - das Spiel ist nix anderes wie Rogue Squadron 3 mit verhunzter Steuerung - die haetten das SixAxis lieber optional machen sollen.
dex -
21.09.2007 - 09:40
Ich hatte es mir tatsächlich gekauft und es ist so richtig durchschnittlich. Horror auf Stephen King Niveau (also ohne Niveau..) Und - Hand auf's Herz - Gameplay is auch schon mal da gewesen.
dex -
21.09.2007 - 09:38
wie denn, Lair ist echt SCHLECHT? Also ich traue Wertungen nicht mehr. Habt Ihr den Bioshock Hype mitbekommen? Meiner Meinung nach das ÜBERBEWERTETSTE SPIEL 2007!!!!
Cioran -
21.09.2007 - 09:27
Wie geht's
Robert -
20.09.2007 - 23:04
Keine Lust. Glaube nicht an eine Wertsteigerung.
Bronko -
20.09.2007 - 22:15
Kauf dir lieber ein zweites.
Robert -
20.09.2007 - 22:14
Nö, ich tausche aus, der Bug muss raus.
Bronko -
20.09.2007 - 22:10
Nintendo will Papermario mit Disktausch patchen...
Ich würde sie behalten, wird bestimmt ein begehrtes Sammlerstück, eine der seltenen Versionen mit Bug.
Robert -
20.09.2007 - 20:48
Gibt doch schon ein paar neue Hurrican-Level (dort im Forum).
t.r.schmidt -
20.09.2007 - 20:13
Eher ein Java-Megadrive-Emulator
BrenMcGuire -
20.09.2007 - 19:55
http://www.easyretro.com/node/40/Turrican.html
>>> is das ne 1/1 convertierung auf java ???
Marc -
20.09.2007 - 19:22
Man könnte doch eigentlich gut den "Hurrican Preview" Song von Eiswuxe als Hintergrundmusik für einen Level gebrauchen!
Marc -
20.09.2007 - 19:18
Nee, zu viel Arbeit
Bronko -
20.09.2007 - 18:33
Wie wärs, schmeiß den Editor an, und mach Dir selbst welche!
Marc -
20.09.2007 - 18:11
Ich will neue Hurrican Level! Ich dachte ihr seid immer so fix mit modden
Robert -
20.09.2007 - 17:53
Lair ist hier noch nicht raus, aber bei so einem schlecht bewerteten Spiel warte ich eh bis es 20 Euro oder weniger kostet.
dex -
20.09.2007 - 00:32
Games Convention inkl. Konzert mussten wir uns auch zum ersten mal entgehen lassen
Habt Ihr Lair angespielt? Ist es nun gut oder nicht?
dex -
20.09.2007 - 00:28
Hallo wieder einmal
Zurück aus dem Umzugs-Modus! Eigene Wohnung! Studium fertig! Juhuu!! Mann ich habe immernoch nicht das Paket mit den fehlenden Spielen zusammen Robert :/
Robert -
19.09.2007 - 22:57
Bronko, ya aint talkin like a pirate.
Bronko -
19.09.2007 - 21:40
Aky is out, you can't start a proper insulting duell with a responsement strike!
Aky -
19.09.2007 - 21:30
Yarrr! International Talk Like A Pirate Day! You fight like a cow!
t.r.schmidt -
17.09.2007 - 22:52
Schick! Nur etwas brutal schnell bei mir
Bronko -
17.09.2007 - 22:06
http://www.easyretro.com/node/40/Turrican.html
Bronko -
17.09.2007 - 16:06
Wiiiiii.... ich hatte ja auf ein Wii + Papermario Bundle gehofft, sowas haben die beim Cube auch immer gemacht. Wenn sich bei Metroid auch ncihts tut, muss ichs mir wohl so kaufen.
ScHlAuChi -
17.09.2007 - 01:54
Mist, vor lauter Super Paper Mario hab ich glatt den Chat verpennt :P - Naja dann hald in 2 Wochen wieder
Robert -
16.09.2007 - 20:29
Chat mal wieder.
Marc -
15.09.2007 - 16:57
rischtisch
RuvF -
15.09.2007 - 11:25
Wie wärs mit ICQ2GO. Frisst ganz wenig Performance
Christian -
15.09.2007 - 08:58
Zieht bei mir zu viel Performance. KA warum. Wenn es aus ist habe ich mehr Rescourcen, z.B. zum musizieren. Du kannst mir aber im ICQ Nachrichten hinterlassen.
Lichking -
14.09.2007 - 16:27
@Christian: Warum bist du so selten bei ICQ online?
BrenMcGuire -
13.09.2007 - 19:16
kann ich verstehen, ist ja auch ein aufwendiger prozess...
Christian -
13.09.2007 - 18:23
@Mr. Noname: T-All wird sicher noch fertiggestellt. Dafür sorge ich schon. Aber so richtig Lust habe ich grad ebenfalls nicht.
Marc -
13.09.2007 - 17:31
Mein Bruder hat im Moment keine Lust mehr. Vielleicht wird er wahrscheinlich in den Herbstferien (NRW) damit weitermachen ^^ (lieber wäre es mir aber, er würde etwas für die Schule tun...)
Mr. Noname -
13.09.2007 - 12:31
hallo zusamen wollt mal fragen ob einer weiss was mit T_ALL ist
BrenMcGuire -
11.09.2007 - 22:08
jip, aber trotzdem danke fürs erwähnen
Bronko -
11.09.2007 - 21:10
Hoplla. Naja, dieser nicht komplette Satz sagts ja auch schon aus.
Bronko -
11.09.2007 - 21:09
Die Warpzone wird einem doch im Abspann
Marc -
11.09.2007 - 17:46
Ist eigentlich schon die geheime Warpzone in Hurrican bekannt?
http://youtube.com/watch?v=H4labz7MdqE
Bronko -
08.09.2007 - 14:22
So, habs mal korrigiert... und noch eine Kleinigkeit verändert an der Seite.
Bronko -
04.09.2007 - 08:00
Uh...... schade eigendlich.
Robert -
03.09.2007 - 22:37
Hö? Bitte nix reininterpretieren, was ich nicht geschrieben habe.
Marc -
03.09.2007 - 22:33
Aber es wird ja "developed", sichtbar an der aktualisierten website. (wer würd sich denn sonst die Mühe machen
)
Robert -
03.09.2007 - 21:58
Aber Bronko, es ist Windstille 0.3, nicht 3.0.
Bronko -
03.09.2007 - 20:55
The seals are online now, and Windstille got a "Verified developement" as well!
Bronko -
02.09.2007 - 13:10
How could they, they first need a release!
However, Windstille seems alive, and GGT certainly is. It'll get soon my Verified-Developement seal.
Elsweyr -
02.09.2007 - 11:43
Do you think that games like Windstille and GGT can make a come back ?
Aky -
02.09.2007 - 09:46
Erinnert mich ein wenig an Switchblade II auf dem Amiga...die Anime-Sequenzen sehen nett aus, das Gameplay selbst eher weniger...und die Levels sind wohl arg öde in Design und Grafik. So ein ISO sollte doch aber nicht schwer zu finden sein.
ScHlAuChi -
31.08.2007 - 21:45
http://youtube.com/watch?v=7NAFuNOoxro
<-- davon brauchen wir mal ne ISO
Bronko -
29.08.2007 - 21:10
Das Metroidican, naja, das Tuxarioican hat was, und News von Windstille: Hui! Da kann das ja demnächst auch mein neues "verified developement" Siegel bekommen!
Robert -
29.08.2007 - 18:15
Windstille genau dort (also Linux-Quellcode), ansonsten keine Ahnung.
Bither -
29.08.2007 - 17:31
Wo gibts die Sachen?
Robert -
29.08.2007 - 03:22
Und auch noch Windstille 0.3 ->
http://windstille.berlios.de/news.html
(kompiliert mal).
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