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Jan -
15.05.2005 - 20:48
Okay! Ich steh halt mehr auf gruseligen Horror als auf Schnetzelmetzel.
Slayer -
15.05.2005 - 20:41
Holigkeit ist halt Geschmackssache.
Robert -
15.05.2005 - 20:30
Aus Platzangst. Aber der Garten wäre geeignet.
Jan -
15.05.2005 - 20:12
Verstehe. Die Musik war aber gerade das, was damals im Kino immer zu ungewollten Lachern führte. Weil immer wenn die Musik einsetzte und die sinnlosen Kämpfe losgingen die ganze Hohligkeit auf einen niedertrommelte.
Slayer -
15.05.2005 - 19:45
@Jan: Ich meinte auch mehr, dass die Musik qualitativ gut gemacht ist. Was anderes als Klassik, Techno und Pseudo-Metal ähnliches gibt es Filmen ja kaum. Hauptsache es passt zum Film, meine ich.
Slayer -
15.05.2005 - 19:37
Warum veranstalten die das nicht gleich in Roberts Wohnung?
Robert -
15.05.2005 - 19:16
Diesmal ist es mehr als nur in Roberts Nähe, in dem Gebäude bin ich dauernd
Jan -
15.05.2005 - 18:15
Carpenter wird für "The 13th Apostle" übrigens demnächst wieder auf den Regiestuhl steigen.
Jan -
15.05.2005 - 18:12
Ich schätze die Musik ist wohl noch mehr geschmacksache als der Film selber
Mein Lieblings-Carpenter ist glaub ich Die Fürsten der Dunkelheit. The Thing ist aber auch cool. Vor allem wegen des Settings und der beklemmende Atmosphäre.
Slayer -
15.05.2005 - 17:58
Das liegt ja "hinter" Frankfurt... warum finden solche Sache immer in Roberts nähe statt?
Slayer -
15.05.2005 - 17:57
Hmm... wo liegt Darmstadt?
Robert -
15.05.2005 - 17:54
Und wer von Euch kommt dahin ->
http://www.zgdv.de/GameDays2005/
?
Slayer -
15.05.2005 - 17:54
Was sehr typisch für einen Theme sein kann.Ggerade, wenn dieser geloopt wird.
Robert -
15.05.2005 - 17:34
Die Musik in den Kampfsequenzen hat sich alle drei Sekunden wiederholt.
Slayer -
15.05.2005 - 17:07
Upps, geschraddel nicht geschrammel.
Slayer -
15.05.2005 - 17:05
Gut das hier Leute sind welche die Ehre von Carpenter retten wollen.
Aber wieso "Metal-Geschrammel"? Die Musik war eigentlich noch mit das beste daran.
Christian -
15.05.2005 - 15:54
Naja der beste Carpenter ist und bleibt Das Ding aus einer anderen Welt uncut. Ghosts of Mars fand ich aber ganz unterhaltsam. Hab schon schlechtere gesehen!
Jan -
15.05.2005 - 12:43
verehre
Jan -
15.05.2005 - 12:42
So sehr ich Carpenter für einige seiner alten Filme verehere, Ghost of Mars ist totaler Müll. "Coole" Metzelszenen zu Metal-Geschraddel..wer's mag.
t.r.schmidt -
15.05.2005 - 08:54
Also Ghosts of Mars war ziemlich flach... und wenn der zensiert wird bleibt nur ne Viertelstunde
Slayer -
15.05.2005 - 04:04
Für mich war's ja auch nichts. Etwas Legacy Of Kain war auch noch drin.
Robert -
15.05.2005 - 02:21
Öhm, ne, das war ja gar nix für mich. Eine Mischung aus Doom und Immortal.
Slayer -
15.05.2005 - 01:11
Carpenter ist wohl kein Pazifist und hat doch einen nicht so tollen Film gemacht.
Robert -
14.05.2005 - 21:24
Bezüglich Perfect Dark - sehe ich genau so. Bezüglich TV: OK, aber wehe der gefällt mir nicht
Slayer -
14.05.2005 - 21:10
@Robert: Heute ab 23Uhr gibt es John Carpenter's Ghosts of Mars im TV, falls du nichts vor haben solltest.
Den kenne ich aber auch noch nicht.
Slayer -
14.05.2005 - 21:02
Schon etwas besser, die Bilder von der "Aplhakit" Version waren ja schlimm, weiß gar nicht wieso die sowas zeigen. Aber auch die sehen insgesamt eher aus wie sie auf der Xbox aussehen würden.
i e -
14.05.2005 - 20:10
Ich DONT SORGE, ich NUR DONT SORGE, IST TURRICAN DAS SPIEL FÜR UNS, ich EH KLAR JA
i e -
14.05.2005 - 20:09
Sorgt sich ach ja ja, niemand den languange aber hey, war das ein unheimlicher Stoff eh? lässt uns machen ein neues durch Spiel von Ein wie turrican
i e -
14.05.2005 - 20:08
Klar hat das Spiel ein paar Mangel von den nächsten Generationen gfx aber es wird wie Scheiße mangeln. MTV ist ängstlich, dieses Spiel in Öffentlichkeit zu zeigen
Robert -
14.05.2005 - 19:33
Kein Problem:
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=8565
Und frag mich nicht, welche Bilder eher dem Endergebnis entsprechen, ich nix Ahnung.
Slayer -
14.05.2005 - 18:35
Achso, und wegen JAVA ist es nichts. @Torsten
Slayer -
14.05.2005 - 18:34
Ob man mir helfen kann? Ja, zeigt mir Bilder von dem neuen Perfect Dark für Xbox360 auf denen es nicht aussieht wie ein mittel-schlechter Halo-Counter-Strike Clone auf der PS2...
Robert -
14.05.2005 - 16:01
Nö, auf meinem Server geht eh alles über Java. Wollte ich das nicht, würde ich wohl eher irgendeinen C-Bot auseinandernehmen, als GCJ zu benutzen.
Torsten -
14.05.2005 - 12:23
@Slayer: Ist es wegen JAVA ? @Robert: Hast du mal versucht deinen fertigen Bot mit GCJ zu compilieren ?
Aky -
14.05.2005 - 07:34
Kann jemand Slayer helfen? Da kann man ja Angst bekommen...
Slayer -
13.05.2005 - 21:28
Aaaaargh!
Robert -
11.05.2005 - 23:49
Meiner funktioniert damit ->
http://www.jibble.org/pircbot.php
Torsten -
11.05.2005 - 22:30
Wieso es jetzt noch kein UADE Zip File gibt:
http://www.noisebay.org/viewtopic.php?t=9
Torsten -
11.05.2005 - 20:41
@Robert: Auch interessiert mich wie ich einen IRC Bot code.
Robert -
11.05.2005 - 20:20
Achso, eigener Server. Dann kommt es wohl auf die Software an, wie und ob man einen Channel reservieren kann. Ansonsten /mode +s oder so ähnlich im Chat selber.
Torsten -
11.05.2005 - 19:12
Ich bin dem UADE Plugin wieder ein Stück näher gekommen. Habe es eben geschafft UADE per CYGWIN für Win32 zu compilieren. Siehe:
http://www.syntheticsw.com/~wizard/tmp/UADE-Win32.gif
Torsten -
11.05.2005 - 19:11
Da ich meinen eigenen Server habe, interessiert mich das.
Robert -
11.05.2005 - 19:01
Channel anlegen geht indem Du einfach in einen Channel gehst, in dem noch keiner ist. Mit irgendeinem Befehl kannst Du den dann auch auf geheim setzen, dann wird er in der Channelliste nicht mehr aufgeführt (bei großen Chatservern eh egal).
Torsten -
11.05.2005 - 17:50
Gibt es eigentlich ein Kommandozeilentool oder eine Weboberfläche womit man IRC Server steuern kann ? Wie geheime Channels anlegen usw. ?
Torsten -
11.05.2005 - 15:47
@Bronko: Das SID ist nicht von mir, sondern von Domy:
http://www.noisebay.org/
t.r.schmidt -
10.05.2005 - 20:01
@Torsten: Ich stimme Bronko voll zu, aber bis dahin klingts echt nett
t.r.schmidt -
10.05.2005 - 20:00
@Solaris104:
http://sebuko.nims.nl/
<-- Sebukos Homepage
Bronko -
10.05.2005 - 16:41
@Torsten: Nett, aber da wo du die Schleife angesetzt hast wird mir immer übel, weil im Kopf die Musik anders weitergeht.
(So wie wenn man denkt, die eigene Bahn fährt ab, aber es war dann die in Gegenrichtung...)
Solaris104 -
10.05.2005 - 13:56
Where can I found information about Turrican 4 (song by Sebuko for game Turrican 4)
Torsten -
10.05.2005 - 11:24
Anhören:
http://www.noisebay.org/examples/t2sample.sid
Robert -
09.05.2005 - 01:15
Ich bin wohl zu spät. Das nächste mal auf euirc.net gucken und einen anderen von den Servern da ausprobieren.
Contra-254 -
08.05.2005 - 22:23
meine ICQ: 24639378
Contra-254 -
08.05.2005 - 22:20
Verbindung gescheitert. Fehler: Eine bestehende Verbindung wurde softwaregesteuert durch den Hostcomputer abgebrochen
Contra-254 -
08.05.2005 - 22:19
Auch mirc hat ein Problem
Contra-254 -
08.05.2005 - 22:05
ich komm gerade nicht in den Caht, X-Chat spinnt rum...
Robert -
08.05.2005 - 22:03
Auf in den Chat, wurden schon ca 50 Zeilen geschrieben.
Robert -
08.05.2005 - 22:01
I don't do weird things just cause other people do
If it would be finished, I would play it. But so many games are canceled that I am not concerned at all about games without even a demo.
i e -
08.05.2005 - 21:55
What makes you think the game will never be finished? The game is far playable, there is only small coding, gfx and testing left but everything is by far completed.
i e -
08.05.2005 - 21:49
Composing music is more pain than translating, but it did not cost nonthing for me. So why cant you? Nevermind, but if the game was ever finished, what would you do or say?
Robert -
08.05.2005 - 21:35
For me that's nothing
Especially as I still think, your game will never be finished.
i e -
08.05.2005 - 21:21
Nonthing? I told you I can credit you for you work.
Robert -
08.05.2005 - 21:21
Uh, my English isn't the best either
"to work for nothing" should have been "work without payment".
Robert -
08.05.2005 - 20:57
You offer me to work for nothing? Can I call you Joker?
i e -
08.05.2005 - 20:27
Money for translating? This is more like a joke than selling the game. Ehem, you might soon get the demo of the game, is that not enough for you? A new turrican clone game, yey!
Robert -
08.05.2005 - 20:24
If you want to offer a job, let's talk about money
i e -
08.05.2005 - 20:21
Sorry for the double post. Anyway I can give you credit for the work
i e -
08.05.2005 - 20:19
You will only need to translate the following sections. "GameData" "Features" "Credits" "Screenshots" "Cypherians Systems" "About" and "Characters". I can give you a credi
i e -
08.05.2005 - 20:16
You will only need to translate the following sections. "cccherians Systems"
i e -
08.05.2005 - 20:15
Robert@ I may offer you an job here at Banq-it. I was thinking to make a German version of the page, so I was thinking if you have time to translate the words to german? Would be great for germans viewables
Slayer -
08.05.2005 - 18:47
Außer Bronko macht danach noch einen Rollenspielmorgen.
Robert -
08.05.2005 - 18:12
Wir sind noch da, wenn Dein Rollenspielabend vorbei ist
Bronko -
07.05.2005 - 17:57
Oh, morgen ist Chat, und ich kann wieder nicht, hab einen lustigen rollenspielabend...
i e -
06.05.2005 - 15:20
hey guys, what do you think of that Zork character on banq-it site? A perfect rival for the hero!
Robert -
06.05.2005 - 01:06
Da gibt's auch ein paar ->
http://eab.abime.net/showthread.php?t=18463
(anotherw.zip)
Robert -
06.05.2005 - 01:02
Screenshots kann ich machen. Chatlogs gibt's nicht mehr öffentlich, weil zu heikel.
Torsten -
06.05.2005 - 00:01
@Robert: Wieso stellst du eigentlich keine Chatlogs mehr online ?
Torsten -
06.05.2005 - 00:00
@Robert: Cool. Kannst du mal ein paar Screenshots veröffentlichen ? Zur Not mit der Digicam machen ?
Robert -
05.05.2005 - 23:17
Zock...Robert...Zock...Another World for 3DO
Dadbrush -
05.05.2005 - 10:43
Rock...Robert...Rock...sorry...hatte gerade eine Albernen und einen Track von Daftpunk im Winamp...Robot Rock...
t.r.schmidt -
04.05.2005 - 19:53
Another World for GBA!
http://www.foxysofts.com/index.php?l=content/gba/anworld.inc
i e -
04.05.2005 - 10:46
Das spiele site ist aktualisiert mit nachrichten an Banq-it. Gehen sie und schauen sie jetzt an
Robert -
02.05.2005 - 22:20
Monkey2 unterstützt das direkt - viele andere Spiele auch. Hatte bloß fast niemand die nötige Hardware. 512kiB + 64KiB sind die Roms groß.
Aky -
02.05.2005 - 22:15
Sind die Sounddaten im normalen MI2 schon mit drin, oder gibts da eine spezielle Version für...wie groß ist die MT32-Rom-Sammlung?
i e -
02.05.2005 - 20:00
Anybody plays pacman here?
Robert -
02.05.2005 - 19:27
http://en.wikipedia.org/wiki/MT32
Gibt DosBox mit MT32-Emu (aber nicht die ofizielle Version) und jetzt auch ScummVM. Etwas problematisch, da man die MT32-Roms benötigt.
Aky -
02.05.2005 - 19:02
MT32? Wasndas? Und wo kommt die Musik her? *Wörter aus der Nase zieh*
Robert -
02.05.2005 - 14:41
Ich kann Monkey2 mit MT32-Musik spielen. Und tot umfallen will ich doch gar nicht.
i e -
02.05.2005 - 11:29
Whats the suprise erhynn? And what about Warzard?
The Megid -
02.05.2005 - 10:41
Zork, I have a surprise for ya, and a bad news about Warzard.
Aky -
02.05.2005 - 08:32
Robert, was war jetzt mit MonkeyIsland2, habe ich irgendwas verpasst? Warum willst Du tot umfallen?
i e -
30.04.2005 - 20:23
Capcom is so stupid. They could at least port now on PS2, instead for releasing Crappy game like CFJ, and it makes Warzard character lacks. This shows that Capcom now really sucks to make 2D-fighting games, just port the Warzard game on PS2
i e -
30.04.2005 - 20:19
I have all the CPS3 ports on my Dreamcast, Street fighter 3 series and Jojo, and people seemed to forgot Warzard when DC arrived, its a shame really. I really want to play this game.
i e -
30.04.2005 - 20:15
Thats why there are no real emulators for the dumped CPS3 roms, and if they ever succed, it will be the biggest moment on any emulaton history, trust me. To handle a CPS3, it is really thought and expensive, yet its a monster machine.
i e -
30.04.2005 - 20:12
They ecrypted CSP2, thanks to the trojan hacks but CPS3 will take forever to hack the ecryption, reason is that its a scary thing to handle such a machine. One little mistake, the motherboard can be destroyed, and its full of protection!
i e -
30.04.2005 - 20:07
The game is extremly rare, you can never find this game outside on market now. Im damned, even thought i dont have any arcade machine, this game is so worth to buy! People has to know why this game is so extremly rare!
i e -
30.04.2005 - 20:05
Warzard was never released on home consoles, due on the limitation since non home consoles could handle such a powerful game, yes even PS on those days. It was so powerfull, that when DC come out, some of CPS3 games were ported, not warzard
i e -
30.04.2005 - 20:03
Just read the games background, faqs on internet and you should know why Warzard is so rare. The game is limited, it is the first game running on cps3, its an finished prototyp game, the game has some of the best animation on any 2d-fightin
Slayer -
30.04.2005 - 18:39
I don't know why someone want to buy a game because of it's rare on home consoles. But, it's your choice and your money.
i e -
30.04.2005 - 15:40
Slayer@ I know that! You need either an arcade cabinet or a supergun, in order to play the game. The reason why I would like to buy the game is that its one of the rarest game ever, which was never released on consoles.
Robert -
30.04.2005 - 02:38
Monkey2 mit richtig guter MT32-Emu und den Adlib-Soundeffekten. Wenn ich jetzt tot umfalle, steht morgen in der Zeitung: "Junkie stirbt beim Computerspielen." Wegen dem unnatürlich breiten Grinsen in meinem Gesicht
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