Turrican News, Facts and Rumours ???

Welcome to Turrican SETA! Here you can find the latest news, rumours, downloads and collected facts about Turrican. If you think you know anything that should be mentioned here, please contact me.
   
 
Bronko  - 20.06.2006 - 19:30
Der T-Starter unterstützt T2002F.exe T2002F interprete
Torsten  - 20.06.2006 - 18:50
Ein paar Screenshots wären ganz schön.
RuvF  - 20.06.2006 - 18:20
Jo der ist jetzt Hartz 4 empfänger ^^. @Trs: Also ich weiß nicht ob du T-All ausstrahlen wirst, denn es ist ungefähr 90 mb groß ^^ Spielstatus: 48%
Robert  - 20.06.2006 - 18:10
Gibt's eigentlich den Aky noch oder hat der Rabatz gemacht und musste daraufhin in eine kleinere Wohnung umziehen?
Robert  - 20.06.2006 - 18:09
Der T Starter müsste schon seit langem auch mit t2002f.exe funktionieren.
RuvF  - 20.06.2006 - 17:35
*umbenennen
RuvF  - 20.06.2006 - 17:35
Jo. Aber ich versuche diese Bugs zuumgehen. Z.B. wenn man den T Starter für T-All benutzen will, muss man T2002F.exe in T2002E.exe umwandeln. DAnn funzt wieder T Starter überall. Dann kann man los
Bronko  - 20.06.2006 - 16:00
Vor allem ist die T2002F.exe verbugt....
RuvF  - 20.06.2006 - 15:58
Das sieht so gut aus, kompliment. Du bist in den Credits 100% drinn. Nur der neue T2002-Leveleditor den ich benutze hat einige bugs, dh. es wird mit T-All wohl noch ein bisschen länger dauern. Errscheingugsdatum :wahrschenlich September
KF N-Trax.de  - 20.06.2006 - 00:59
http://www.n-trax.de/wbblite/galerie.php?action=show&pic=136&sid=de5bed8c72fa6c4ffb12c4340d3e1a47
Slayer  - 20.06.2006 - 00:56
Wir wollen uns aber auch daran ergötzen können.
KF N-Trax.de  - 19.06.2006 - 21:20
Habs dir gerade per mail geschickt
RuvF  - 19.06.2006 - 20:57
Wenn du es fertig hast, schicks bitte an E-Mail: ruvehli@aol.com Icq: 284-886-524
KF N-Trax.de  - 19.06.2006 - 18:28
ich mach dir heute Abend mal was fertig... ich poste es dann hier, wenn es fertig ist...
RuvF  - 19.06.2006 - 18:05
*also ich mein bei der Schrift T-All,dass die explosion im hintergrund man ganz sehen kann.
RuvF  - 19.06.2006 - 18:03
KF N Trax.de, wenn du das für mich machst kommste in die credists rein. Also ambesten wäre das T-All wenn da nix rundund fehlen würde(sieht ausgeschntten aus). Den rest mach ich dann von selbst. Nur dieses Logo.
KF N-Trax.de  - 19.06.2006 - 16:27
wenn ich heute noch zeit habe, mach ich mal eins in der grösse...
Bronko  - 19.06.2006 - 16:23
ist *.bmp. Leider wandelt die Engine beim Logo keine Farbe in Transparenz um...
Bronko  - 19.06.2006 - 16:20
Also, das Originallogo hat eine Auflösung von 640x224 (Die Engine lässt Änderungen zu) und wird über ein 800x600 Bild gelegt. Beim großen Bild sollte beachtet werden, dass das Menü darüber in der Mitte sein wird! Format
KF N-Trax.de  - 19.06.2006 - 16:09
Habe was auf die schnelle gemacht, ist aber ein kleines Logo: http://www.n-trax.de/wbblite/galerie.php?action=showcat&cat=1&sid=d2327c73af357bc46ffdcc12c11891bd
KF N-Trax.de  - 19.06.2006 - 15:24
Wie gross soll es denn ca. sein pixel mal pixel ?
RuvF  - 19.06.2006 - 12:35
Jo ich will sowas wie Bronkos Underground Level Titelbild. Das sieht geil aus. Ich weiß aber immer noch nicht wie mann sowas mit einem Grafikprogramm geht.
KF N-Trax.de  - 18.06.2006 - 21:42
soll das im Turrican stil sein?
RuvF  - 18.06.2006 - 20:22
Hey, kann mir vieleicht irgendeiner helfen für T-All ein Tietelbild zuschaffen??? pls
i e  - 18.06.2006 - 19:29
http://www.poke53280.de/gallery/bild.php?id=163&eintrag=0&bc=0&showcat=1
i e  - 18.06.2006 - 19:29
There is a new screenshot of Hurrican. Space level
Robert  - 18.06.2006 - 18:51
Heute ist wieder Chat und weil der Aky fehlt muß dafür der TR einspringen.
Mr. Noname  - 18.06.2006 - 16:28
was ist aus turrican 3d passiert - läßt sich nicht runterladen
Slayer  - 16.06.2006 - 14:22
Bitte.
Aky  - 16.06.2006 - 09:55
Weil meine Frau zu der einen WM mitkommt und zu der anderen nicht, außerdem ist Leipzig gleich um die Ecke und das Spielfeld der Roboter ist mir noch zu klein. Achso...Danke Slayer für Deine Anteilnahme.
Robert  - 16.06.2006 - 01:37
Die interessante Fußballweltmeisterschaft ist in Bremen, wieso gehst Du zu der langweiligen in Leipzig?
Slayer  - 16.06.2006 - 00:28
Egal.
Aky  - 16.06.2006 - 00:18
Aufgrund meiner Teilnahme an der Fußballweltmeisterschaft am Sonntag in Leipzig, wo ich gegen Frankreich und Südkorea kämpfe kann ich leider nicht zu Chat.
Ultrastorm  - 15.06.2006 - 18:02
Mega Turrican soll aber noch besser gelaufen sein - vorallem in Amerika ... die Technik war ja auch super ...
Ultrastorm  - 15.06.2006 - 17:59
Ja, das ist das Interview.
Slayer  - 13.06.2006 - 23:24

Slayer  - 13.06.2006 - 23:24
"Die Info hab ich in einen Forum gelesen."
Robert  - 13.06.2006 - 19:28
Ahso. Na kommt ja hin, wenn dann noch ein paar mehr verkauft wurden. http://static.turricanforever.de/download/Scans/Mega%20Fun%2005-94%20-%20Factor5%20Interview%20(1%20of%202).jpg
Ultrastorm  - 13.06.2006 - 18:45
Kurz vor der Veröffentlichung von Super Duper Turrican 2
Ultrastorm  - 13.06.2006 - 18:44
Die Info hab ich in einen Forum gelesen. Mir liegt eine Mega Fun Interviev von Factor 5 vor, wo Julian Eggebrecht folgende Daten angibt: Amerika 80.000 Stk, Europa 100.000 Stk und Japan 30.000 Stk. - Das Interview wurde 1994 gemacht.
t.r.schmidt  - 12.06.2006 - 18:33
Cool
M-A-F-I-A  - 12.06.2006 - 11:02
Hi Guy! I'm Vincenzo the developer of TurBall. Finally i have more time for convert my turball pinball from visual pinball to future pinball. I'm working on new graphic and sound. Stay tuned for new release.
Robert  - 11.06.2006 - 20:10
Jop, das ist in Ordnung. Gib mal Quelle an und hol noch die anderen Verkaufszahlen bei
Ultrastorm  - 11.06.2006 - 18:04
Super Turrican hat sich 250.000 mal verkauft; 50.000 Stk. wurden in Japan abgesetzt - not bad !
Bronko  - 10.06.2006 - 15:07
Wir haben hier ja auchnoch den Bonus der schlechten deutschen Synchrospur, das macht "einfach fantastisch!" noch besser. Genau bei den Satz wird der Mund ganz weit aufgerissen, und zwar immer genau dann, wenn kein Ton rauskommt.
Torsten  - 10.06.2006 - 14:48
Wenn ich höre "einfach großartig" muß ich immer denken an: "Ich fühle micht smarter, aggressiver, ... als könnte ich die Welt erobern"
Slayer  - 10.06.2006 - 14:15
Für diese Leute ist das wohl die perfekte Presentation.
Bronko  - 10.06.2006 - 13:07
@Torsten: Du musst morgens mal mehr einschalten. Dauerwerbesendungen wie diesehier sind keine Seltenheit! Wenn ich krank bin, und kaum was tun kann, dann ist sowas immer perfekt.
Torsten  - 10.06.2006 - 10:44
Ich fand nur lustig wie schlecht gemacht das ist, die meisten Sender versuchen die Leute mit perfekten Präsentationen zu ver... and diese hier
Slayer  - 09.06.2006 - 17:08
Da schalt ich mal nach Monaten den TV an, seh ich schon den Zombi... einfach großartig.
Torsten  - 08.06.2006 - 00:37
Zombies im TV: http://www.syntheticsw.com/~wizard/tmp/NVEExport.mpg
Slayer  - 07.06.2006 - 19:40
Wäre ja interessent ob sich da richtige Turrican oder das straight-forward besser verkauft, aber nicht einfach genug es herauszufinden.
Robert  - 07.06.2006 - 17:14
Ah, die erste Seite. Ja, waren nur 4MBit und über die Verkaufszahlen habe ich keine Ahnung. An warme Semmeln glaube ich aber nicht.
Slayer  - 07.06.2006 - 17:09
Aber hatte Super Turrican nicht ein 4mbit Modul? Ob sich ST2 besser verkauft hatte? Wer hat Verkaufszahlen?
Forte BX  - 07.06.2006 - 00:18
Am I the only one who thinks that Hurrican should have Joystick compatability?
Robert  - 06.06.2006 - 20:45
Wurde auch in den Zeitschriften damals prima bewertet, soweit ich das mitbekommen habe. Letztlich sind eben doch noch weniger als 50% der Menschheit Turrican-Fans.
Bronko  - 06.06.2006 - 20:33
Wird so einer sein, der bei Turrican nur den kürzesten Weg nimmt... Für solche ist das Spielprinzip dann wirklich weniger geändert.
Slayer  - 06.06.2006 - 20:05

Slayer  - 06.06.2006 - 20:05
= http://www.planet-nintendo.de/?show=article&id=3672&page=1
Slayer  - 06.06.2006 - 20:04
"8MBit-Modul" + "Am bewährten Spielprinzip wurde zum Glück nicht viel verändert" + "Mit dem Jet Bike düst ihr durch grafisch anspruchsvolle 3D-Level" + "Factor 5 in die vollen gegriffen"
Jenny  - 06.06.2006 - 01:38
schade dass Turrican 3D und seine Entwicklung von THQ eingefroren wurden.. ._.
Bronko  - 05.06.2006 - 14:58
Huch, seit wann wurden denn die Codes für und hier vertauscht?
i e  - 05.06.2006 - 00:33
Bronko@ Your English still stinks but other than that, hahahaha...good job haha
Bronko  - 04.06.2006 - 21:30
It it is done, I translated my page! Enjoy my bad English at http://www.englishturricanzone.de.vu !
Robert  - 04.06.2006 - 20:07
Aber dennoch ist gleich wieder Chat.
Robert  - 04.06.2006 - 12:26
Das ist noch nicht bekannt.
MarcusWIP  - 04.06.2006 - 11:15
Hm. Dann bin ich ja darauf angewiesen, die Original GC-Games noch zu bekommen. Und kann man denn auch Import-Versionen benutzen? Ist das Download-Archiv auf europäische Versionen begrenzt oder kann die ganze Welt alles spielen?
Robert  - 03.06.2006 - 23:25
@Marcus: GC-Spiele wird man nicht downloaden können, man kann die Originale direkt reinstopfen und hinter einer Seitenklappe stecken sogar die vier ganz normalen Cube-Gamepad-Ports.
Forte BX  - 03.06.2006 - 12:53
One thing is for sure, if Turrican had as good of a work ethic as Mega Man did , Turrican would be my new favorite game series.
Forte BX  - 03.06.2006 - 12:51
Strangely enough everyone I show Turrican to loves it. It's a great game series I just think due to bad publicity and advertising, it just didn't kick of here in the states.
Forte BX  - 03.06.2006 - 12:40
Not really, It's kind of an underground thing. And I know about the Turrican FPS but search As I might I can't find any new info on it, so I just assumed it was dead.
MarcusWIP  - 03.06.2006 - 11:41
Was Turrican popular in the US?
MarcusWIP  - 03.06.2006 - 11:41
No, I wasn't talking to you. I think there is a Turrican FPS being developed based on the Quake 2/3 Engines. http://www.nemmelheim.de/turrican/in_development.php
Forte BX  - 03.06.2006 - 10:36
Or were you even talking to me?
Forte BX  - 03.06.2006 - 10:33
Sorry, I don't speak German. I live in Tennessee.
MarcusWIP  - 03.06.2006 - 09:26
In der neuen Maniac wurden GC-Spiele nicht erwähnt beim Thema Download für das Wii. Wird das nicht möglich sein? Ich überlege nämlich schon, mir mal wieder eine Konsole zuzulegen. Der Saturn ist lange her.
Forte BX  - 03.06.2006 - 05:28
How about a Turrican TC for Doom?
Slayer  - 02.06.2006 - 23:08
Jein.
RuvF  - 01.06.2006 - 17:57
jo Leute, gibs was neues?
Slayer  - 29.05.2006 - 23:12
For "the system", to destroy it with overhyped mathmatical correctness.
Bronko  - 29.05.2006 - 18:03
For which system?
Slayer  - 29.05.2006 - 16:52
Let's port Robert. Or shall we emulate him?
Forte BX  - 29.05.2006 - 16:42
Or a Mega Man TC for T2002?
Robert  - 29.05.2006 - 12:16
Cause...no, not again
Forte BX  - 29.05.2006 - 11:19
Here's an idea... Why not port all of the Amiga Turrican games to the PC on one program?
Robert  - 28.05.2006 - 23:03
Cause wii brauch Übung and so.
Bronko  - 28.05.2006 - 21:12
Phew, back again... Why talking English? Vor allem, wo diese Diskussion so interessant für englischsprachige Gäste ist...
Slayer  - 25.05.2006 - 23:07
I know, but most x thinks that y who give hints are rude. Anyway, enough english lessons for now.
Robert  - 25.05.2006 - 22:38
I'm not rude, I'm giving you a hint. I was too direct again, but please think about it nevertheless.
Slayer  - 25.05.2006 - 21:55
I think we're not 1:1 on this topic. And it's no need to getting rude.
Robert  - 25.05.2006 - 19:09
Error = any difference to the original. But frankly, your Pippi Longstocking attitude is annoying, I can't help you if you do not want to understand the issue.
Slayer  - 25.05.2006 - 18:01
You can't proof me that Turrican runs 1:1, anyway.
Slayer  - 25.05.2006 - 18:00
We should clarify what we mean by saying "error". Errors that appear in orignals or errors made by emulation?
Robert  - 25.05.2006 - 17:56
Harhar
Robert  - 25.05.2006 - 17:55
Of course it does, this is what makes 1:1 possible - in practice, not only in theory.
Slayer  - 25.05.2006 - 17:55
Theoretical it's may right but practical totally wrong.
Slayer  - 25.05.2006 - 17:52
I know, but this don't make differences to the players when they want to play 1:1.
Robert  - 25.05.2006 - 17:47
That's the low level stuff I tried to explain erlier. Errors are obvious. If they are not obvious in game x they are obvious in game y.
Slayer  - 25.05.2006 - 17:32
So tell me, how do you can be sure that a game runs 1:1 without completly testing every game situation?
Robert  - 25.05.2006 - 17:22
The slowdown thingy is wrong, emulators of older systems correctly emulate slowdowns (actually they have to, many games wouldn't work otherwise).
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