Turrican News, Facts and Rumours ???

Welcome to Turrican SETA! Here you can find the latest news, rumours, downloads and collected facts about Turrican. If you think you know anything that should be mentioned here, please contact me.
   
 
Vid  - 19.04.2004 - 19:36
Hallo zusammen. Ich arbeite gerade an einem "Turrican SETA" Desktop-Hintergrund und brauche ein paar Meinungen bezüglich art, position und grösse des "Turrican SETA"-Logos. Link: http://www.yetnet.ch/vid/SETA_Desktop.jpg
Bronko  - 19.04.2004 - 17:40
Net nur die Plauze, vor allem das 2Zentralmassiv" zeichnet sich deutlicher, als man will ab...
Aky  - 19.04.2004 - 07:25
Und wann bastelt nun der erste Heimwerker den Turrican-Assault-Suit?
t.r.schmidt  - 19.04.2004 - 00:20
War auch nicht anders gedacht wobei der Anzug sogar cool ist nur die Wampe...
Bronko  - 19.04.2004 - 00:12
Ich weiß nicht, ich dind das eher zum , sorry...
t.r.schmidt  - 18.04.2004 - 23:23
http://www.ibiblio.org/jmaynard/TRONcostume/
Robert  - 18.04.2004 - 21:01
Nach Art des Hauses. Ne, hab eigentlich keine Ahnung, was der Martin genau geschrieben hat, kenne nur die Mail, die zurückkam. Aber er war sicher brutal nett, sind wir doch immer
t.r.schmidt  - 18.04.2004 - 19:19
@Robert: habt ihr es denn auf die nette oder auf die schonungslos brutale Konrad-Art gesagt ?
t.r.schmidt  - 18.04.2004 - 19:15
@nemesis: why should it be abandoned? It´s still in work and I guess it ll be released this year.
nemesis  - 18.04.2004 - 18:20
hi guys,is hurrican abandoned?when is it coming out?anyone knows?
Robert  - 18.04.2004 - 13:57
1. Kastern, 2. Punkt und eine Mischung aus dem 1. und 3. Punkt des 5. Kastens. Hm. Na egal, will es ja nicht schlechtmachen...ist ja so schon schlecht genug...
Robert  - 18.04.2004 - 13:54
Im neuesten Retromagazin beschwert sich der Autor, daß im Netz alle versuchen, sein Magazin schlechtzumachen. Als Martin ihm wegen dem Turrican Artikel geschrieben hatte, kam als Antwort u.A. von http://www.leckse.net/profilieren/kritik
Bronko  - 18.04.2004 - 12:05
Wieso, da wurde doch über ein vielversprechendes Projekt gechrieben, und der wohl mit Abstand beste Turricanclone vorgestellt!
Robert  - 18.04.2004 - 00:40
Das mit Turrican 2 fürs SNES ist noch Müll. Bin trotzdem begeistert. Man vergleiche das mal mit dem Turrican Artikel im Retromagazin
Robert  - 18.04.2004 - 00:33
Die Wikipedia ist stark, wie kam da solch ein aufschlussreiches Dokument zustande? Bloß - das Interview ist doch auf meiner Seite, dachte ich...na egal, die Credits gebühren diesbetreffend eh der PC Action.
Robert  - 18.04.2004 - 00:32
In Sachen News kommt halt niemand an mich heran
t.r.schmidt  - 17.04.2004 - 23:56
Sop, no time for news, but many new screenshots! -->games
t.r.schmidt  - 17.04.2004 - 23:48
http://de.wikipedia.org/wiki/Manfred_Trenz
Bronko  - 17.04.2004 - 23:25
Das hat mich auch schon gewundert...
t.r.schmidt  - 17.04.2004 - 22:08
Komisch das Smash ihre Sachen nicht auf ihre eigene Seite stellen
Robert  - 17.04.2004 - 21:07
Kam aber mal. Habs jetzt bei mir hochgeladen, in der Hoffnung, daß sich niemand daran stört.
t.r.schmidt  - 17.04.2004 - 20:29
hö? unter http://rufusul.de/ kommt nix... na egal.
Robert  - 17.04.2004 - 20:06
Na daher, wo es jetzt off ist. Hab ich die Frage falsch verstanden? Hat jemand was dagegen, wenn ich es bei mir hochlade?
t.r.schmidt  - 17.04.2004 - 20:04
Das Image von Smash Design´s T3 ist leider off - wo hattet ihr das denn her?
Robert  - 17.04.2004 - 13:24
Ja, animierte PNGs sind (c) Robert. Oder was meinst Du, warum man die Unterstützung in Mozilla wieder entfernt hat?
Bronko  - 16.04.2004 - 23:49
Ehrlich Robert, hab das mit den Sternchen vorher net gelesen, lol.
Bronko  - 16.04.2004 - 23:48
@Robert: Ausserdem haste mit deinem komischen Javascript animierte PNG's gemacht, wollt dich schon immer dafür loben...
Robert  - 16.04.2004 - 23:45
Hör mir auf mit Flash, ohne den Quark würden sicher schon alle Browser SVG unterstützen.
Robert  - 16.04.2004 - 23:44
Wobei ich betonen möchte: Die animierten Sternchen auf meinem Schriftzug sind PNGs
Bronko  - 16.04.2004 - 23:43
Doch, Flash!
Robert  - 16.04.2004 - 23:42
Genauer: Der IE mag transparente PNGs nicht so (geht aber auch). Zudem unterstützt nur der Konquerer MNG, deswegen gibts noch keinen Ersatz für animierte GIFs.
Bronko  - 16.04.2004 - 23:13
Jo, leider, als Fireworksnutzer würde ichs auch begrüßen, wenn PNG Standart wird...Bis dahin bleib ich aber völlig bei Gif. -Das Puzzle hat nun 3 Schwierigkeitsstufen.
t.r.schmidt  - 16.04.2004 - 23:01
Will auch GGT auf GG
t.r.schmidt  - 16.04.2004 - 22:56
Tja, die Browser mögen die transparenten PNGs noch nicht so
Bronko  - 16.04.2004 - 22:44
Ist mir egal worauf, aber ich wills auch spieln... -Nana, ich seh bei Euch aber noch ganz viele Gifs, bei beiden z.B. der Turrican-Schriftzug!
Robert  - 16.04.2004 - 21:02
Wuhaha, habe eben GGT auf einem richtigen Game Gear gespielt
Robert  - 16.04.2004 - 20:23
Und abgesehen von ganz kleinen Futzelbildern sind PNGs auch deutlich kleiner, wenn man damit umzugehen weiß. http://burnallgifs.org/
t.r.schmidt  - 16.04.2004 - 19:51
Gif ist böse ich mag PNG
Bronko  - 16.04.2004 - 19:43
Für C64 reicht gif loggä aus.
t.r.schmidt  - 16.04.2004 - 19:21
sowas mach ich nur auf der News-Seite, weil der ist skaliert und da ist jpg kleiner Bin ja nocht döselig... die richtigen Shots werden natürlich PNGs
Bronko  - 16.04.2004 - 19:05
Ich muss wohl nen härteren Schwierigkeitsgrad einführen...
Robert  - 16.04.2004 - 18:41
Oh Schreck, TR hat tatsächlich ein JPEG gemacht. Welch eine Schandtat!
Robert  - 16.04.2004 - 18:40
Ah, einfach: "Und das in 876 Zügen!"
Bronko  - 16.04.2004 - 17:28
So, hab mal wieder mit Javascript gespielt, und herausgekommen ist so ein Steinverschiebepuzzle...Also auf zu meiner Seite und gleich 1000 Bugs finden! Achtung, hammerschwer!
Bronko  - 16.04.2004 - 17:27
Ich meinte den letzten C64'er Screenshot, der hier zu sehen ist, ist auch so dunkel und verwischt...
Robert  - 16.04.2004 - 15:06
Die T-Mobile Vignette? Aber das war doch nicht unser TR.
Bronko  - 16.04.2004 - 14:34
Habs nur erwähnt, weil da ein Screenshot weiter unten genauso ist...
Wizard_T4E  - 16.04.2004 - 01:49
Ich habe die Domain turricanforever.de an Robert übergeben. Bald könnt ihr seine Seite dann auch unter turricanforever.de erreichen.
Wizard_T4E  - 16.04.2004 - 01:48
Hallo !
Robert  - 15.04.2004 - 22:51
Unterstell unserem TR doch keine Döseligkeit
Bronko  - 15.04.2004 - 22:03
In CSS kann man irgendwie die Farben korrigieren, nach Lust und Laune. In VICE ists gleich etwas besser...Und nimm nicht jpg dafür, das sieht aus wie hingeko***.
Aky  - 15.04.2004 - 22:02
Lässt sich eigentlich das Sid aus dem Demo extrahieren?
Robert  - 15.04.2004 - 21:18
Keine Ahnung, versuchs halt mal mit VICE.
t.r.schmidt  - 15.04.2004 - 20:21
Jau.. News again this weekend! Apropos, wieso sehen meine T-C64-Shots (nocht nicht online) farbloser aus, als die von der MT-Fanpage? Hab CSS benutzt, komisch....jemand einen Tip?
Robert  - 15.04.2004 - 19:41
Heute wollen mich alle verwirren. Na egal.
Aky  - 15.04.2004 - 19:13
Keine Ahnung...ich hab zumindest auf Deine Seite geschaut....aber ich bin ja auch nicht "An Robert"...
Robert  - 15.04.2004 - 19:09
Was soll ich nachschauen?
Aky  - 15.04.2004 - 18:59
Nettes Intro, coole Musik...und eine Handvoll Tippfehler...
Aky  - 15.04.2004 - 18:39
Jaja...ich hab schon nachgeschaut aber für Dich mache ich das gern nochmal...
An Robert  - 15.04.2004 - 18:03
Bitte nachschauen !!!
Robert  - 15.04.2004 - 01:48
Erster. Inklusive Screenshots auf der Seite dazu
pArker  - 15.04.2004 - 00:49
Beinhaltet unzählige Grafiken, eine von "The Machine" und das Titelbild für Turrican 3!!! Download hier: http://rufusul.de/bp04/c64%20demo/10_23-49_returnofdarkness_sds.d64 mach mal ein paar Screens auf die page, TRS
t.r.schmidt  - 15.04.2004 - 00:49
Auf die Musik bin ich ja auch gespannt...
pArker  - 15.04.2004 - 00:48
Smash Designs hat das komplette Intro für Turrican 3 - The Return od Darkness als Demo in der C64-Demo-Competition auf der Breakpoint 2004-Party (Ostern) released. Hat den 2. Platz gemacht!!!
dex  - 14.04.2004 - 23:00
vorher wird allerdings noch getestet. ich denke, daß nimmt nicht zuviel zeit in anspruch, da ich fast alles was ich einbaue erst ausgiebig teste
dex  - 14.04.2004 - 22:59
weiterhin ist der "fleischlevel" boss auch fertig der screenshot war also nur "work in progress" ich schicke t.r. vielleicht noch einen neuen shot, aber eigentlich dauert es ja eh nicht mehr sehr lange bis zur fertigstellung
dex  - 14.04.2004 - 22:58
zeit für ein kleines update also ich arbeite nur noch am wasserlevel, der rest ist FERTIG!! gegner müssen allerdings noch umplatziert werden und diverse details in den levels hinzugefügt!
Bronko  - 11.04.2004 - 20:36
Tjo, ja, Chat...Stimmt ja.
Aky  - 11.04.2004 - 19:52
Eher zweistimmig...*grins* kannst ja trotzdem nochmal eine Einladung schreiben...
Robert  - 11.04.2004 - 19:39
Na denn, damit ist der Chat einstimmig beschlossen.
Aky  - 11.04.2004 - 17:53
Naja...ich wäre da und hätte wohl auch Zeit...es sei denn jemand schleppt mich heute abend noch außer Haus...glaube aber nicht...
Robert  - 11.04.2004 - 15:48
Apropo, habt Ihr heute Lust auf Chat oder seid Ihr dann noch am Geschenke suchen?
Erhynn Megid  - 11.04.2004 - 15:04
T4E is dead ?! (that's all I can understand in the chat ). May someone resurect this project...
Bronko  - 10.04.2004 - 20:38
Hoffendlich spacken die jetzt nicht rum, wegen dem Handyturrican...(Hier fehlt dieser Smilie, der so ängstlich uaf den Text schaut! :rabbit
Martin  - 10.04.2004 - 18:10
Einfach eine nette Mail schreiben, und dann bekommt man eine nette Antwort zurück. Mehr nicht
dex  - 10.04.2004 - 18:07
offiziell genehmigt! cool! also ich bleibe bei der offiziellen version bei "t 4 funeral" meint ihr, die genehmigen das auch? muß ich denen da einfach mailen und fertig? oder ist das ein längerer prozess?
Robert  - 10.04.2004 - 16:54
Gewusst, daß man in den USA das Copyright an einer Marke abgeschprochen bekommen kann, wenn man sich nicht darum bemüht, Missbrauch zu verhindern? Wäre dem nicht so, würden sicher weniger Fan Spiele abgemahnt werden.
Robert  - 10.04.2004 - 16:52
Wäre eindeutig rechtlich ein Problem. Ob es auch ein Problem für THQ wäre, weiss ich nicht, aber ich würde es schon denken - obwohl sie da eigentlich sehr freundlich sind (T2002 und GGT sind offiziell genehmigt).
dex  - 10.04.2004 - 12:24
aber sag´mal "turrican 4 - funeral" WÄRE ja rechtlich ein problem, oder ginge das vielleicht dank untertitel?? naja, wenn nicht, die abkürzung geht ja auch, ich denke den meisten ist das eh egal
dex  - 10.04.2004 - 12:22
yep "to the funeral" deshalb kommt auch im letzten level "requiem for the machine" naja, ich habe ja extra eine kleine story gemacht! muß ich dir mal die aktuelle version schicken
Bronko  - 10.04.2004 - 10:06
Auf dem Thumbnail kann man ihn übrigens genau entziffern...
t.r.schmidt  - 10.04.2004 - 03:14
@Jan: Tatsache! Thx
t.r.schmidt  - 10.04.2004 - 03:14
Funeral.. Beerdingung? Rechtlich wohl kein Problem.
dex  - 10.04.2004 - 03:00
anschauen.....
dex  - 10.04.2004 - 02:59
in japan würde man dann vielleicht "gaiden" oder "sidestory" sagen jedenfalls wer den turrican 4 schriftzug will kann ihn haben, man muß sich nur die dateien der späteren "offiziellen" version genauer
dex  - 10.04.2004 - 02:58
für mich bleibt es allerdings mein eigenes "turrican 4", für den fall daß mal ein echtes turrican 4 rauskommt (SEHR unwarscheinlich) habe ich ja den untertitel "funeral" was es immer von einem anderen "turr
dex  - 10.04.2004 - 02:57
also der titel ist jetzt offiziell: "t 4 funeral" oder kurz "t4f", logo ist auch geändert (sehr schmerzlich aber ich habe ja das original.... ) ich hoffe der titel geht in ordnung, was meint ihr dazu?
Der Jan  - 09.04.2004 - 22:33
Der Trick ist, von der alleräussersten Kante des einzelnen Steinquader-Tiles, vor dem unser Held auf deinem screenshot steht, abzuspringen.
Der Jan  - 09.04.2004 - 22:02
Hmmm... ich kenne diese Stelle irgendwie. Da hing ich selber immer mal wieder fest. Da muss man nen Sprung hinlegen, der eigentlich fast unmöglich ist. Das ist die einzige nervige Stelle in T1.
t.r.schmidt  - 09.04.2004 - 18:44
Für alle Fälle unter http://www.nemmelheim.de/temp/Freeze.ace liegt ein Freeze-Spielstand für CSS64...
t.r.schmidt  - 09.04.2004 - 18:41
Ich denke, ganz rechts ist der richtige Weg, wenn man dann den linken Weg wält. Aber ich komme hier einfach nicht hoch: http://www.nemmelheim.de/temp/ccs210.bmp - und sonst war ich auch schon überall
t.r.shmidt  - 09.04.2004 - 18:40
Ich macvh gerade Shots von T1 C64. Bis zum Alienlevel war auch alles ein Kinderspiel, aber im letzten davon finde ich den Gang nach ganz oben zu unserem 3köpfigen Freund nicht.
t.r.schmidt  - 08.04.2004 - 21:18
Derzeit nein, mehr dazu bald.
haha  - 08.04.2004 - 21:07
Wird an T4e noch programmiert? Auf der Seite war schon ewig kein Update mehr
t.r.schmidt  - 08.04.2004 - 20:38
Und der Wahnsinn geht weiter: Rendering Ranger für EUR 111,51 bei Ebay! Würde sich ja rechnen mal kurz in den Osten zu fahren und mit einem Paket voll RR wiederzukommen
t.r.schmidt  - 08.04.2004 - 20:07
@robert: die Länge des Feldes ist so eine Sache, denn ein Umlaut wird ja gewandelt und so wird aus einem eben 6 Zeichen
Erhynn Megid  - 08.04.2004 - 19:45
Cypherians System too is coming .
Erhynn Megid  - 08.04.2004 - 19:45
Cool .
Bronko  - 08.04.2004 - 18:29
Dex will spend much time till next friday for his Turrican-projekt!
Erhynn Megid  - 08.04.2004 - 18:26
@dex )) Sorry, but I cannot read German / Suedish. Only English & French.
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