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Torsten -
23.04.2006 - 14:58
Laufen Sachen wie DOOM, Descent und ScummVM gut darauf ?
Torsten -
23.04.2006 - 14:57
Wer von euch besitzt eine modgechippte Dreamcast ?
Slayer -
23.04.2006 - 00:43
Habe nie gesagt, dass ich ein netter Mensch sei.
Robert -
23.04.2006 - 00:35
Immer diese Tricks, um mich zu einer "was ist am schönsten"-Diskussion zu verleiten. Ist doch nicht nett
Slayer -
22.04.2006 - 23:20
Und der Rest passt sich dem an, so wie es sich gehört.
Robert -
22.04.2006 - 23:03
Das Original hat das auch nur bei den Figuren.
Slayer -
22.04.2006 - 21:37
Nur bei den Figuren, um die es nicht geht.
Robert -
22.04.2006 - 21:28
Die 3DO-Version hat doch das Cell-Shading noch.
Slayer -
22.04.2006 - 21:19
Kein Cell-Shading ist üblich.
Robert -
22.04.2006 - 20:25
Ich sehe da keinen Wechsel zu einem üblichen Stil. @RuvF: Doch vergessen, ein Board reicht.
Slayer -
22.04.2006 - 19:23
Warum man von einem seltenen Stil zu einem üblichen wechselt will ich wissen. Das kapierste ja wohl.
RuvF -
22.04.2006 - 18:59
Bloß net vergessen:
http://www.nemmelheim.de/turrican/t2002board/
Robert -
22.04.2006 - 17:44
Kapier ich nicht. Macht aber auch nix
Slayer -
22.04.2006 - 17:39
Eben, darum verstehe ich es nicht. Hätte es erst die 3DO-Version gegeben und dann die Amiga, hingegen schon.
Robert -
22.04.2006 - 16:57
Another World benutzt aber doch Cell-Shading.
Slayer -
22.04.2006 - 15:26
Aus der Sicht des Verkäufers versteh ich es natürlich schon.
Slayer -
22.04.2006 - 15:19
Naja, eigentlich ist es schon als Spiel erkennbar aber den Satz mit der blauen Wand musst du mal erklären.
Slayer -
22.04.2006 - 15:13
Ich verstehe halt nicht, wieso man aus einem damals einzigartigen oder sehr seltenen Stil etwas macht, dass aussieht wie andere Spiele auch. Oder noch nicht mal klar erkennbar als Spiel.
Slayer -
22.04.2006 - 15:10
Es geht ja nicht darum, ob es technisch möglich ist, sondern wie es aussieht. Wenn Entwickler immer versuchen, ein Gerät vollauszunutzen geht auch mal an Stil verloren. Danach kommt meistens sowas wie Cell-Shading.
Domy -
22.04.2006 - 09:46
http://www.thelegacy.de/pics/screen/f/F_4354_1117181006_flashback_20.png
Domy -
22.04.2006 - 09:46
das Gepixel ähnelt sich jedenfalls mit der 3DO Version (hier ists glaube ich die FB IBM Version)
Domy -
22.04.2006 - 09:40
Naja anstatt eine bläulich schimmernde Wand zu machen wurde hier halt nicht mit gepixelten Backgroundimages gespart. Ich denke mal, das es von der Leistung auf vielen Systemen möglich gewesen wäre (siehe Flashback-Grafiken)
Slayer -
22.04.2006 - 02:46
Sieht halt so aus, als gäbe es ein Comic Buch zum Spiel:
http://data1.blog.de/blog/f/fz1-3do/img/Image5_04.jpg
Slayer -
22.04.2006 - 02:45
Comic war nicht treffend genug gewählt, einen anderen Stil hat es trotzdem und ist nicht nur detail reicher.
Domy -
22.04.2006 - 01:57
Nun @Slayer: Also unter Comic verstehe ich etwas anderes... z.B. das Intro von Day of the tentacle aber nicht die 3DO Version von Another World. Die ist einfach detailreicher - sonst nix...
maylor -
22.04.2006 - 01:55
I met a slutty turrican down the pub last night, she was a real bimbo
DemonCrab -
21.04.2006 - 22:07
PUT BRITISH HUMOR IN TURRICAN OR I'LL I'I..IL..I...AAACHHOOO!!!!!!!!
Solaris104 -
21.04.2006 - 18:01
Nice 2D shoot'em up
http://xout.blackened-interactive.com/ProtoType.html
Robert -
21.04.2006 - 00:21
In der Demo kann man nach jedem Level speichern, vermutlich wird das beibehalten.
Torsten -
20.04.2006 - 23:42
Vielleicht haben sie ja Levelcodes.
RuvF -
20.04.2006 - 21:42
Ne frage, gibs bei Hurricane Autosave? Währe ja blöd, mann ist am letzten Level und es passiert ein Stromausfall. Dann muss man ja das ganze Game nochmal spielen.
Slayer -
20.04.2006 - 02:00
Oha. Bringt dir aber eh nichts, wenn sie ihn mit einer niedrigeren Auflösung betrachtet.
Torsten -
20.04.2006 - 01:25
Ich bevorzuge die Original AMIGA Auflösung
Robert -
20.04.2006 - 01:18
Gerade mit der höheren Auflösung finde ich ihn sogar noch deutlich größer.
Slayer -
20.04.2006 - 00:36
Aha. Aber der Stilbruch von Spielfigur und Hintergrund ist in der 3DO-Version stärker als in der Shareware-Version. Was den Vergleich wieder etwas zur Geschmackssache macht.
Robert -
20.04.2006 - 00:13
Ich habe ganz bewusst gar nix mit der Originalversion verglichen. Die hat nämlich einen anderen Stil, was den Vergleich zur Geschmackssache machen würde.
Slayer -
19.04.2006 - 23:35
Nö. Die 3DO Version sieht zu sehr nach Comic aus, während die Original Version einen eigenständigeren und passenderen Stil hat.
Marcus WIP -
19.04.2006 - 19:21
Unglaublich, es gab tatsächlich eine Version für die 8-Bitter von Atari. Der 130XE war mein erster Rechner.
Robert -
19.04.2006 - 19:05
Jup. Die 3DO-Version hat ganz neue Hintergründe, während die neue Shareware-Version abgesehen vom Himmel in erster Linie nur die alten Grafiken mit mehr Farben ein wenig gepimpt hat.
Domy -
19.04.2006 - 18:42
Oh ja. Die 3DO Version sah um Längen besser aus. Look:
" target="_blank">http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=496374
Torsten -
19.04.2006 - 13:48
Das Demo war aber sehr kurz, da hätte er ruhig etwas mehr reinmachen können.
Slayer -
19.04.2006 - 02:20
Macht doch nichts. Gegenüber dem Original haben die beiden anderen Versionen sowieso wenig Chancen, obwohl die nochmals 3 Jahre älter ist.
Robert -
18.04.2006 - 23:56
Die aber leider nicht so gut aussieht, wie die über 10 Jahre alte 3DO-Version.
pArker -
18.04.2006 - 23:38
oha, da fehlen paar Buchstaben
pArker -
18.04.2006 - 23:37
Für alle AMIGA-Nostagiker: 15 Jahre nach dem Original gibt n Demo der Neuauflage von Another World:
http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/32908/
Robert -
18.04.2006 - 20:44
Stimmt auch wieder. Würde sogar stimmen, wenn sie nicht in der GEMA wären.
Domy -
18.04.2006 - 20:15
Die Songs sind sowieso alle in der GEMA gelistet. (Also die Huelbeck Songs). Also NICHT frei und eigenltich illegal. Aber Chris hat nix gegen Non-Comercial Use.
Robert -
18.04.2006 - 20:06
Wir fragen glaube immer nur, ob wir sie in die Soundbase stecken dürfen -> nicht freigegeben, Autor fragen.
Aky -
18.04.2006 - 19:53
Sind die Soundbase-Files eigentlich freigegeben? RadioParalax hätte bestimmt Interesse an den exklusiven Tracks...und einige sind ja nur hier veröffentlicht..
i e -
18.04.2006 - 17:58
A new version of Cypherians Systems is available
http://web.1asphost.com/Banqit/
Domy -
17.04.2006 - 13:02
so einen Converter gibts glaube ich auch für SNES Files. Aber nicht das jetzt mir keiner mehr selbst sequenced.
Domy -
17.04.2006 - 13:00
ist eigentlich ne tolle Idee mit dem 'konvertieren in MIDI'. Da kann man schön in Cubase ein paar tolle Remixes zaubern, gelle
Robert -
17.04.2006 - 12:45
Funktioniert bei mir.
Torsten -
17.04.2006 - 12:26
Funktioniert es bei jedem ? Da sind nämlich Musikroutinen aus T4E drin.
Awesome A -
17.04.2006 - 10:41
@Domy: Danke!
REKO -
16.04.2006 - 20:30
Turrican4Ever
Domy -
16.04.2006 - 15:24
http://turrican.noisebay.org/t3_music_engine0.0.2.zip
. So nochmal
Domy -
16.04.2006 - 15:23
Und falls es jemanden interessiert: turrican.noisebay.org/t3_music_engine0.0.2.zip. Einfach starten und lauschen... ;-)
Domy -
16.04.2006 - 15:06
aber warum schwer wenns auch simpel geht: lade das:
http://www.zophar.net/gym/megatu.rar
und lade das:
http://www.zophar.net/utilities/download/v2m04ful.zip
. Also: Nicht verzagen - Domy fragen ;-)
Domy -
16.04.2006 - 14:30
falls nicht... ich schreibe gerade für Turricane 3 die komplette Gamemusik 1 zu 1 in IT nach. World 1 ist fertig. Irgendwann wenn ich den Titel habe, kann ich ihn in MIDI umwandeln. Nur die Instrumente müsstest Du noch selbst zuordnen.
Domy -
16.04.2006 - 14:23
wofür brauchste den ? ich glaube chris hat midis. (Für die Produktion von der Turrican CD). Glaube aber nicht das der die rausrückt...
t.r.schmidt -
16.04.2006 - 00:01
Hab leider auch nur T2 als midi. Es gibt aber diverse Konverter, Mod 2 midi und so... aber ob das was taugt
Awesome A -
15.04.2006 - 13:09
das hatte ich auch schon bei dir gefunden, ich bräuchte aber die Titel-Melodie als midi...
Bronko -
15.04.2006 - 09:38
Ich kenn nur eines (Hubschrauberlevel), und das ist mit den Midis dabei, die man bei meiner Page laden kann.
http://bronko.turricanforever.de/Turricanmidis.zip
Awesome A -
15.04.2006 - 00:16
Hat jemand von euch rein zufällig die Turrican 3 Titel als midi file??? sehr wichtig...
t.r.schmidt -
15.04.2006 - 00:11
Wrong Adress. --->
http://www.thq.com/
Jeremy -
14.04.2006 - 21:41
MAKE TURRICAN FOR NINTENDO DS IF U DONT ILL KILL U!!!
Jeremy -
14.04.2006 - 21:40
IF U DONT MAKE ITURRICAN FOR NINTENDO DS ILL AHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!
Jeremy -
14.04.2006 - 21:39
MAKE TURRICAN FOR NINTENDO DS BITCHES WOOOOOOOOO!!!!
Awesome A -
14.04.2006 - 21:39
Hat jemand von euch rein zufällig die Turrican 3 Titel als midi file??? sehr wichtig...
Torsten -
14.04.2006 - 15:11
«Robert: Falls es dann nicht geht, komme ich nochmal auf dich zurück.
Torsten -
14.04.2006 - 15:09
Ich teste mal die CVS Version von libao und erstelle dann nochmal ein neues ZIP File.
Bronko -
13.04.2006 - 18:06
BBei mir klappt es auch nicht...
Robert -
13.04.2006 - 01:32
Beim Martin klappt's auch. Da RemoteDebugging das schlimmste ist wo gibt - vielleicht können wir es zusammen in einer Chat-Debugging-Session rausbekommen?
Torsten -
13.04.2006 - 00:42
Bei mir funkt. es ohne Probleme, auch nach einem Neustart wo noch keine benutzte DLL geladen ist.
Torsten -
13.04.2006 - 00:42
Versuche im Moment rauszubekommen woran das liegt.
Aky -
12.04.2006 - 23:35
Ich hab den gleichen Fehler wie der Robert...
Torsten -
12.04.2006 - 21:21
http://www.syntheticsw.com/~wizard/tmp/DLL_Test/uade-2.02.zip
downloaden, entpacken und play.bat starten !
Aky -
12.04.2006 - 12:02
Heh...jemand Radio Parallax gehört? Da gabs auch einen Turrican-Beitrag! Näheres siehe auch
http://www.N-Trax.de
da gibts auch den Link zu einem Mitschnitt. Leider hört man vor Turrican-Schüssen kaum die Sprache
Bronko -
12.04.2006 - 11:29
Würde ich gerne tun, nur wie, wo, was?
Torsten -
11.04.2006 - 23:20
Bitte die anderen auch mal testen.
Robert -
11.04.2006 - 16:29
Ich bekomme "Error opening device: errno 1".
Torsten -
11.04.2006 - 15:47
Hatte von euch jemand Probleme mit meinem UADE Zip ? Falls ja, bitte melden. Erstelle nämlich gerade eine DLL dazu.
Bronko -
10.04.2006 - 19:46
Kannst Dir ja dashier als Startseite machen:
http://bronko.turricanforever.de/Kontakt.htm
Contra-254 -
10.04.2006 - 19:44
*Seufz* Irgendwann denke ich auch mal den Chat. Hab gerade die Mail erhalten
Slayer -
10.04.2006 - 19:11
Geht doch.
Bronko -
10.04.2006 - 17:57
Das Forum gehört hauptsächlich zur Bilderseite, die aus dem gleichen Grund ja auch bei Funpic liegt.
Aber, dass kein PHP geht, ist natürlich auch ein Grund.
Robert -
10.04.2006 - 17:41
Und ich dachte, weil es bei mir gar nicht funktionieren würde, mangels PHP
Aber ist nur ein Vorschlag, um Dir Arbeit zu ersparen.
Bronko -
10.04.2006 - 17:33
Außerdem liegt das ganze Forum bei Funpic, um Dir den Traffic zu ersparen.
Bronko -
10.04.2006 - 17:33
Ansich wollte ich das auf MySQL Basis durchziehen...
Robert -
10.04.2006 - 16:57
Da fällt mir ein Bronko, wenn Du Dich wegen Deinem vier-gewinnt nicht mit MySQL beschäftigen willst und bessere Vorarbeit für Dein Studium leisten willst - bei mir funktionieren Java-Servlets.
Bronko -
10.04.2006 - 15:40
Juhu, der Ro-Blo kommt!
Robert -
10.04.2006 - 13:06
Öh, na gut.
Bronko -
10.04.2006 - 10:47
Ich möchte auch einen!
Aky -
10.04.2006 - 08:53
Hmh...melde sich mal jemand, der einen Robert-Blog haben möchte...ab 3 Leute solls losgehen, bisher haben aber nur Slayer und ich echtes Interesse bekundet, Los TR, Du willst es doch auch!
Aky -
10.04.2006 - 08:41
Ich will einen Blog vom Robert! Aber nur, wenn wir Gastbeiträge schreiben dürfen...*g* (hmh...also schon mindestens 2...aber vielleicht steht der Dritte im Log...erstmal weiterlesen...
Robert -
09.04.2006 - 18:58
Heute ist Chat.
i e -
09.04.2006 - 14:03
Jeremy@ We cant simply make a Turrican DS just like that, everybody has a project going on.
Zhayl -
09.04.2006 - 13:56
Wann kommt GGT?
Jeremy -
09.04.2006 - 02:57
Make it for DS!!
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